The Dark Eye: Chains of Satinav

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Zusammenfassung

Mit einer Geschichte von mehr als 25 Jahren ist The Dark Eye eine der bekanntesten Rollenspielmarken in Europa. Neben den beliebten Pen & Paper-Abenteuern hat TDE auch eine Reihe erfolgreicher Computerspiele inspiriert. Das Dunkle Auge: Chains of Satinav lässt die Spieler tief in die Welt von Aventurien eintauchen, wo sie eine erstaunliche Geschichte erleben und Ländereien erkunden, die noch nie zuvor in einem TDE-Computerspiel zu sehen waren.

In Andergast, dessen Bewohner als notorisch abergläubisch gelten, erwartet König Efferdan einen Staatsbesuch von hochrangigen Würdenträgern. Seit Jahrhunderten ist das Königreich mit dem benachbarten Nostria verfeindet, doch nun werden erste Schritte in Richtung eines dauerhaften Friedens unternommen. Doch eine Krähenplage beunruhigt den König, denn die Vögel verhalten sich ungewöhnlich aggressiv und greifen sogar Menschen an. Außerdem gibt es unter den Bürgern Andergasts einige, die schwören, dass die Krähen ihnen dunkle Albträume bescheren. Da die angriffslustigen Kreaturen sogar in die Burg eindringen, sucht der König einen geschickten Vogelfänger - eine Gelegenheit für den jungen Geron zu beweisen, dass der Ruf des Unglücks, der ihm seit seiner Kindheit anhängt, unverdient ist. Nach einer Audienz beim König wird ihm die prestigeträchtige Aufgabe zugewiesen. Doch die Aufgabe erweist sich nicht nur als unerwartet schwierig, sondern auch als der erste Schritt des größten Abenteuers seines Lebens, das ihn bis an die Grenzen der kartographierten Länder Aventuriens und darüber hinaus führen wird.

Die Geschichte

Vor dreizehn Jahren...
wurde in der Stadt Andergast ein dunkler Prophet auf dem Scheiterhaufen verbrannt.

Niemand kannte seinen wahren Namen. Er war aus den Wäldern gekommen und hatte seine dunklen Prophezeiungen ausgesprochen, um dann wieder zu verschwinden. Die Menschen verehrten ihn als "den Seher". Es hieß, er könnte ein Druide, ein Zauberer, ein Wesen aus dem Feenvolk oder sogar ein allwissender Halbgott gewesen sein. Immer wieder prophezeite der Seher Andergast Unheil, und in der Tat, es geschah. Niemand kannte den wahren Grund, warum der König von Andergast den Seher hinrichten ließ. Manche sagen, der Seher selbst habe das ganze Königreich Andergast verflucht.

Ein armes, rabenhaariges Kind beobachtete die Hinrichtung. Als die Prozession mit dem entehrten Sträfling vorbeizog, begegnete der Junge den Augen des Sehers, und mit seinen letzten Worten sagte der zum Tode verurteilte Prophet dem Jungen eine dunkle Zukunft voraus. Der Scheiterhaufen wurde angezündet, damit die Flammen den Körper des Sehers verzehren konnten.

Das schwarzhaarige Kind Geron wuchs zu einem begabten Fallensteller heran. Doch seit jenem schicksalhaften Tag der Hinrichtung konnte er den Worten des Sehers nicht mehr entkommen, denn die Menschen in Andergast beäugten ihn seither mit Argwohn. Alles, was in Gerons Nähe war, schien auf mysteriöse Weise zu zerbrechen oder zu verschwinden, was ihren Verdacht noch verstärkte. So wurde Geron als Unglücksbringer und Hexenbock bezeichnet.

Zu Beginn unserer Geschichte arbeitet der junge Geron als Fallensteller und hat eine Menge Ärger am Hals. Krähenschwärme verhalten sich seltsam. Aggressiv und furchtlos greifen sie sogar Menschen an. Manche Leute glauben sogar, dass die Krähen den Bürgern von Andergast Albträume bringen. Als einige der einst gefeierten Helden, die den Seher hingerichtet hatten, tot und mit ausgestochenen Augen aufgefunden werden, verbreiten sich Gerüchte in der Stadt. Viele glauben, dass der Geist des Sehers endlich zurückgekehrt ist, um Rache zu nehmen. Und natürlich glauben viele, dass Geron der Grund für diese dunklen Zeichen ist. Schließlich soll er Unglück und Unheil über Andergast bringen.

Als der König einen Fallensteller für eine wichtige Aufgabe sucht, ergreift Geron seine Chance, seinen Namen ein für alle Mal reinzuwaschen. Und so wird Geron in eine Geschichte verwickelt, die sich als wichtiger erweisen wird, als er je erwartet hätte.


The Dark Eye: Chains of Satinav Schritte zur Aktivierung

The Dark Eye: Chains of Satinav Rezensionen und Bewertungen

70
Review by TheXboxHub
31. Januar 2021

As a gateway to the wider Dark Eye universe, Chains of Satinav does a bang-up job, and leaves you eager to hop onto the store and buy its follow-up, Memoria. Logic and control issues aside, it’s a higher-tier point and click, and it tells a story that’ll have you cosying up with a blanket and Andergastian tea.

70
Review by RagingPoet [user]
30. Juli 2018

Chains of Satinav is a solid adventure but nothing beyond that.Visuals are very good in static, but in motion animations look quite ugly.Chains of Satinav is a solid adventure but nothing beyond that.Visuals are very good in static, but in motion animations look quite ugly. Gameplay is the usual stuff of point-and-click adventures with addition of nice break/repair mechanics that felt a bit underused. Some of the puzzles and item interaction lacked logic, which is fine in a comedy game like Deponia, but here seemed out of place. Plot was ok, although twists were very predictable.Overall I would recommend Chains of Satinav, but only to point-and-click adventure fans.

10
Review by hfffoman [user]
13. April 2014

How did this get so many good reviews? I gave it half an hour before deciding not to waste my time as well as my money. I have enjoyedHow did this get so many good reviews? I gave it half an hour before deciding not to waste my time as well as my money. I have enjoyed dozens of adventure games including plenty that were made 10+ years before this and are still vasty superior to its cheap 2d images and laggy menus. Avoid

80
Review by procyon4 [user]
26. Januar 2014

This one is at the top of the pint and click games I ever played. Superb hand painted 2D graphics with some 3D perspective. A very compellingThis one is at the top of the pint and click games I ever played. Superb hand painted 2D graphics with some 3D perspective. A very compelling story with believable characters. Simple interface and reasonably identifiable quest objects. On the minus side, the puzzles, mostly reasonably challenging, are sometime simplistic and then, in two cases totally obtuse and, for sure, require the use of a walkthrough. I also found the ending somewhat disappointing. Regardless, this is one game you can't do without if you're a point and click fan.

80
Review by gbuster [user]
23. November 2013

The game is pretty enjoyable. The riddles are pretty challenging sometimes and the scenery is beautiful, as well as the story. The downsidesThe game is pretty enjoyable. The riddles are pretty challenging sometimes and the scenery is beautiful, as well as the story. The downsides are the performance problems and a bug that made it impossible to proceed near the end of the game.

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Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 22. Juni 2012
Herausgeber Deep Silver, Merge Games, Daedalic Entertainment, Daedalic Entertainment
Inhalt bewertet T (Teen)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Dritte Person
Genres Abenteuer, Rollenspiele (RPG), Indie, Puzzle, Zeigen-und-Klicken
Themen Fantasie
Plattformen PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X|S