The Disney Afternoon Collection

Kennst du jemanden, dem dieses Spiel gefallen könnte?

Zusammenfassung

Die Disney Afternoon Collection vereint sechs Retro-Spiele von Capcom in einem farbenfrohen neuen Paket. Die Spiele enthalten eine Reihe von beliebten Charakteren aus denkwürdigen Disney-Fernsehserien der 80er und 90er Jahre.

Die Handlung

DuckTales:
Die Beagle Boys versuchen einen weiteren Überfall auf Dagoberts Geldspeicher, wobei Baggy, Burger und Bouncer Beagle Huey, Dewey und Louie gefangen nehmen. Nachdem Dagobert sie gerettet hat, findet er Big Time Beagle in seinem Büro mit einem Gemälde in den Händen. Mit der Hilfe von Duckworth wird Big Time besiegt und zieht sich zurück. Das Gemälde verrät, wo sich fünf Schätze befinden, und Dagobert verschwendet keine Zeit damit, sich auf die Suche nach ihnen zu machen. Dagobert und Launchpad besuchen den Amazonas, um das Zepter des Inkakönigs zu finden. Mit acht Goldmünzen entdecken sie den versteckten Tempel von Manco Capquack, aber das Zepter geht verloren und der Tempel wird von seiner Wächterstatue zerstört. Der Häuptling der Eingeborenen wendet sich daraufhin an Dagobert und Launchpad und dankt ihnen für die Rückgabe ihrer Stadt und schenkt Dagobert im Gegenzug das wiedergefundene Zepter, das nur der Rückenkratzer des Königs war. Dagobert, die Neffen und Webby besuchen das Schloss von Drake von Vladstone, auch bekannt als Dracula Duck, der der Erbe der Münze des verlorenen Reiches war. Die Jungen fallen in eine Falltür und werden im ganzen transsylvanischen Schloss verteilt, aber Dagobert rettet sie vor den Beagle Boys, die als Geister verkleidet sind. Jeder der Beagle Boys trug auch ein zerrissenes Blatt Papier bei sich, das einen Teil eines Rätsels enthielt. Sie entdecken einen Spiegel, in dem Dagobert das Rätsel löst, und Magica De Spell gibt sich zu erkennen, die ebenfalls hinter der Münze her ist. Dagobert und Magica kämpfen um die Münze, und die Zauberin wird besiegt und zieht sich mit leeren Händen zurück. Dagobert und die Neffen reisen zu den afrikanischen Minen, um den Riesendiamanten der Inneren Erde zu finden, aber sie müssen feststellen, dass die Arbeiter durch Stimmen und Erdbeben verängstigt werden und behaupten, in der Mine würde es spuken. Tief unter der Erde findet Dagobert heraus, dass die Terra-Firmianer und ihre Spiele die Ursache sind, und nachdem er sich eingemischt hat, wird er von ihrem König angegriffen. Nachdem er sich eingemischt hat, wird er von ihrem König angegriffen. Der besiegte König vereinbart mit Dagobert, die Spiele einzustellen und im Gegenzug den Bergbau fortzusetzen, um die Diamanten loszuwerden, die sie als "Abfallgestein" betrachten. Er gibt Dagobert den Riesendiamanten der Inneren Erde als Starthilfe.

DuckTales 2:
Zu Beginn des Spiels rennt Huey zu seinem Onkel Dagobert Duck mit einem zerrissenen Stück Papier, das ein Teil einer von Fergus Duck gezeichneten Schatzkarte ist. Inspiriert von dem Wunsch, den versteckten Schatz von Fergus zu entdecken, startet Dagobert eine Expedition, um die fehlenden Teile zu finden, nicht ahnend, dass sein Erzfeind Flintheart Glomgold ebenfalls hinter dem verlorenen Schatz von McDuck her ist.

Dagobert reist zu den Niagarafällen, auf ein Piratenschiff im Bermuda-Dreieck, nach Mu, Ägypten und Schottland. Jedes Gebiet hat seinen eigenen, einzigartigen Schatz, der von einem Boss bewacht wird. Nachdem alle fünf Hauptabschnitte abgeschlossen sind, wird Webby von Glomgold entführt und auf dem Piratenschiff im Bermuda-Dreieck als Lösegeld festgehalten. Dagobert kommt an und übergibt Glomgold die Schätze, um dann festzustellen, dass dieser "Glomgold" in Wirklichkeit ein formwandelnder Roboter namens D-1000 ist, der darauf programmiert ist, ihn zu vernichten. Nachdem der D-1000 besiegt ist, versenkt Glomgold das Schiff und versucht, Dagobert und die Schätze mitzunehmen.

Chip 'n Dale Rescue Rangers:
Das Spiel beginnt mit einer Expositionsszene, in der Gadget mit Chip 'n' Dale über den neuesten Plan von Fat Cat spricht. Dann präsentiert das Spiel eine Karte mit verschiedenen Orten in der Stadt, ähnlich wie in anderen Capcom-Spielen wie Mega Man und Bionic Commando, die dem Spieler die Wahl lassen, welche Level er betreten möchte. Jede einzelne Stufe ist als seitlich scrollendes Actionspiel aufgebaut, in dem Chip und Dale laufen, springen, sich ducken und verschiedene Objekte aufheben können, um sie auf Feinde und Bosse zu werfen. Jede Figur kann nur drei direkte Treffer verkraften, bevor sie ein Leben verliert, und es gibt keine Passwörter.

Nachdem man die ersten Level geschafft hat, erfährt man in einer Zwischensequenz, dass Fat Cat Gadget entführt hat und dass es nun am Spieler liegt, sie zu retten. Das Hauptziel ist jedoch, Fat Cat zu besiegen, denn nach einigen Levels rettet der Spieler Gadget, als sie zum Hauptquartier zurückkehrt. Die anderen Gastcharaktere tauchen gelegentlich auf, um dem Spieler zu helfen, und Endgegner werden besiegt, indem man ein spezielles Projektil (einen roten Ball) auf sie wirft.

Chip 'n Dale Rescue Rangers 2:
Die Rescue Rangers hören in den Nachrichten, dass in einem Restaurant eine Bombe explodieren soll. Sofort machen sich Chip, Dale, Gadget, Monterey Jack und Zipper auf den Weg, um den Sprengsatz zu entschärfen, bevor er hochgeht. Dabei gelingt es ihnen, das Kaninchen, das die Bombe gelegt hat, in die Enge zu treiben. Es gibt zu, dass Fat Cat ihm den Auftrag dazu gegeben hat (nachdem er in der Nacht zuvor aus dem Gefängnis ausgebrochen war), damit er eine Reliquie namens "Urne des Pharaos" von einem angedockten Frachtschiff stehlen kann.

Die Ranger nehmen die Verfolgung zu den Docks auf. Nachdem die Durchsuchung des Schiffes nichts ergeben hat, sieht Zipper Fat Cat in ein Lagerhaus rennen. Chip und Dale folgen ihm hinein, werden aber überfallen und zum Einfrieren in einen Kühlschrank gesperrt. Obwohl die Streifenhörnchen rechtzeitig entkommen, öffnet Fat Cat die Urne und befreit die darin enthaltenen bösen Geister.

TaleSpin:
In diesem Spiel geht es um die Abenteuer von Baloo und Kit, die eine Fracht für Rebecca Cunningham ausliefern. Shere Khan will Rebecca jedoch aus dem Geschäft drängen und heuert deshalb die Luftpiraten unter der Führung von Don Karnage an, um seine Drecksarbeit zu erledigen.

In den NES- und Game Boy-Spielen muss Baloo seine Fracht quer durch die Welt transportieren und dabei die Piraten bekämpfen, die ihn aufhalten wollen. Der Spieler steuert Baloo in seinem Flugzeug The Seaduck, es sei denn, er betritt einen Bonuslevel, in dem der Spieler dann Kit auf seinem Tragflächenprofil steuert.

Darkwing Duck:
Eine mysteriöse Verbrechenswelle hat St. Canard heimgesucht und S.H.U.S.H. benötigt die Dienste des Verbrechensbekämpfers Darkwing Duck, um sie zu stoppen, denn es scheint, dass die F.O.W.L. und ihr geschätzter Agent Steelbeak hinter dem Aufstand stecken. Sie haben sechs von Darkwings größten Feinden angeheuert, um in verschiedenen Gegenden von St. Canard Chaos zu stiften. Darkwing muss diese Verbrecher einen nach dem anderen aufhalten, um Steelbeak zu finden und die Stadt zu retten.


The Disney Afternoon Collection Schritte zur Aktivierung

The Disney Afternoon Collection Rezensionen und Bewertungen

100
Review by XBLA Fans
4. Oktober 2018

Whether it’s because you grew up with these games, love these characters or just enjoy good games, The Disney Afternoon Collection is well worth a playthrough.

80
Review by CD-Action
7. Juni 2017

If you’ve never come across these titles, you should get acquainted with them, as they come from the era when Disney licensed games were really great. The only flaw I have to point out is that the emulation sometimes stutters.

73
Review by Game World Navigator Magazine
5. Juni 2017

For those who didn’t fall in love with these games way back when, they’ll look too childish and, at the same time, punishingly difficult. There are no endless respawns on checkpoints, so if you run out of lives – you gotta start from scratch. For a fan, however, that collection is a real treat.

50
Review by GameCritics
30. Mai 2017

In the end, I somewhat enjoyed Disney Afternoon Collection in spite of its shortcomings. Retro gaming isn’t just a fad, but rather a growing movement for gamers who miss the simple challenge of using just a pair of thumbs. For that population – and fans of the equally nostalgic cartoon series – this collection is a bargain. But, for a true throwback thrill, there are plenty of ways to get it without resorting to unresponsive controls and questionable game design. Like most collections, this is a well-intentioned labor of love for fans of the IPs and 8-bit completists, yet I’m guessing most newcomers won’t see much value in this journey down memory lane.

75
Review by 4Players.de
19. Mai 2017

If you are an oldschool aficionado you’ll get a nice collection of six NES classics with slight enhancements like in-game-saving (once per game) and rewind function to tone down the extreme difficulty. Plus you get a heap of bonus material like artworks and the soundtracks.

Mehr anzeigen
Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 18. April 2017
Herausgeber Digital Eclipse, Capcom
Inhalt bewertet E10+ (Everyone 10+)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer, Kooperativ
Spieler-Perspektiven Seitenansicht
Genres Abenteuer, Plattform
Themen Aktion, Komödie
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One