Zusammenfassung
Verhelfe deiner Elfe zu einer verrückten, wilden Fantasie
In Märchen geschehen die seltsamsten Dinge - aber nichts ist so seltsam wie die Erlebnisse, die du auf deinen Reisen als Cornelius der Elf erleben wirst. Deine wahre Liebe, Elisa, wurde von Necrilous, dem Unfreundlichen, entführt und in seinem dunklen und furchterregenden Schloss gefangen gehalten. Um zu ihr zu gelangen, musst du verzauberte Wälder, unterirdische Minen, Dschungelsümpfe und schneebedeckte Gipfel durchqueren, wo bizarre, schurkische Kreaturen und hinterhältige Rätsel deinen Mut auf die Probe stellen!
Glücklicherweise kann dein magischer Ring viele Zaubersprüche wirken, die immer mächtiger werden, je tiefer du in das mystische Land der Gauner, Kobolde und Dämonen vordringst. Du kannst sogar einige der Hintergrundfunktionen des Spiels steuern, die dir dabei helfen, dorthin zu gelangen, wo du glaubst, dass du sein solltest. Zahlreiche geheime Bereiche liegen tief im Wald, in denen wichtige Hinweise für Ihre Suche zu finden sind, aber Vorsicht ... Ihr eigener Geist könnte sich materialisieren und Sie heimsuchen!
Elf Schritte zur Aktivierung
Veröffentlichungsdatum | 31. Dezember 1991 |
Herausgeber | Ocean, Nirvana Systems |
Inhalt bewertet | E (Everyone) |
Spiel-Modi | Einzelspieler |
Spieler-Perspektiven | Seitenansicht |
Genres | Abenteuer, Rollenspiele (RPG), Plattform |
Themen | Aktion, Fantasie, Bildung |
Plattformen | DOS, Amiga |