Yume Nikki

Kennst du jemanden, dem dieses Spiel gefallen könnte?

Zusammenfassung

Yume Nikki (ゆめにっき) ist ein 32-Bit-Freeware-Spiel, das von Kikiyama, einem japanischen Solo-Spiel-Designer, entwickelt wurde. Das Spiel wurde mit RPGMaker 2003 entwickelt. Das Spiel wird als eine der originellsten Anwendungen von RPGMaker 2003 und als Beginn eines möglichen neuen Spielegenres angesehen.

"Yume Nikki" bedeutet "Traumtagebuch" auf Japanisch (und so kann das Wort als 夢日記 geschrieben werden, obwohl der Titel normalerweise in Hiragana geschrieben wird), und das Spiel folgt einem jungen Mädchen namens Madotsuki bei ihren Träumen. Das Ziel ist es, alle 24 "Effekte" zu finden und zu erwerben.

Ansonsten hat das Spiel keine Handlung, und fast das gesamte Spiel bleibt der Spekulation überlassen.

Handlungsstrang

Die Geschichte von Yume Nikki bleibt größtenteils der Interpretation durch den Spieler überlassen. Sicher ist nur, dass Madotsuki, die stumme Protagonistin des Spiels, allein in ihrer Wohnung lebt, die sie nicht verlassen will und die einen Schreibtisch, eine einzelne Famicom-Spielkonsole, einen Balkon und vor allem ein Bett enthält. Wenn sie zu Bett geht, erkundet Madotsuki ihre Träume, eine surreale Welt voller unlogisch miteinander verbundener, kleinerer Welten, um "Effekte" zu sammeln. Was genau diese Träume und Effekte in Madotsukis persönlichem Leben bedeuten, bleibt wiederum der Interpretation überlassen. Selbst Madotsukis Name, ein Name, der in Japan kein richtiger Name ist, bleibt der Interpretation überlassen.


Yume Nikki Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 26. Juni 2004
Herausgeber Kikiyama, DeNA Co., Ltd.
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Vogelperspektive / Isometrisch
Genres Abenteuer, Indie
Themen Horror
Plattformen PC (Microsoft Windows), Web browser