X-COM: Terror From The Deep

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Zusammenfassung

Ein riesiger schlafender Feind ist erwacht. Als das Kolonisationsschiff vor etwa 65 Millionen Jahren auf der Erde abstürzte, versetzten die Notfallsysteme die Außerirdischen in einen Scheintod. Es wurde ein Notruf gesendet, der jedoch von der Heimatwelt der Außerirdischen nie empfangen wurde. Im Laufe der Äonen erweckten die Computer kleine Gruppen von Außerirdischen, um einen Kolonisierungsversuch zu unternehmen, aber die Strategien und Geräte waren unvollkommen. Die Außerirdischen haben im Laufe der Jahrhunderte auch Schiffe versenkt, Flugzeuge zerstört und entlegene Häfen verwüstet - zu welchem Zweck, wissen wir nicht.

Jetzt sind die Kampfcomputer tief im riesigen Rumpf des Mutterschiffs vollständig online. Das systematische Erwachen der Außerirdischen und ihrer Technologie hat begonnen. Überall auf dem Globus gibt es Stätten, an denen uralte außerirdische Voraustrupps versucht haben, mit ihren fernen Brüdern Kontakt aufzunehmen. Die Stätten enthalten mächtige Artefakte, die sie brauchen, um den Planeten zu erobern und ihn in ein Wasserparadies für Aliens zu verwandeln.
In X-COM: Terror From The Deep übernehmen Sie das Kommando über X-COM. Sie kontrollieren die Streitkräfte, um den Terror der Außerirdischen zu stoppen. Zunächst fangen Sie die außerirdischen U-Boote ab und schießen sie ab. Dann kommandieren Sie eine Unterwasser-Mission mit Hilfe der 'Battlescape'-Anzeige. Diese Ansicht zeigt nur das an, was Ihre Aquanauten sehen können, so dass sich die Gefahr an die Ahnungslosen heranschleichen kann.

Der erfolgreiche Abschluss von Alien-U-Boot-Angriffsmissionen ermöglicht es den X-COM-Wissenschaftlern, die Schauplätze von Artefakten zu befreien und mit der Erforschung der Alien-Technologie zu beginnen. Nach Abschluss der Arbeiten können die Ingenieure überlegene Waffen nachbauen, um die U-Boote besser angreifen zu können. Bald werden Sie die Aliens mit ihrer eigenen Technologie bekämpfen. Eine spezielle UFOpaedia wird alle Informationen enthalten, die Sie bei Ihren Missionen gesammelt haben.


Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 1. Januar 1995
Herausgeber Hasbro Interactive, MicroProse Software, Inc., 2K Games
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Vogelperspektive / Isometrisch
Genres Taktisch, Strategie, Rundenbasierte Strategie (TBS)
Themen Aktion, Horror, Science-Fiction, Kriegsführung
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation, DOS