Zusammenfassung
Dr. Gordon Freeman kann nicht sprechen, aber er hat eine tolle Geschichte zu erzählen. Diese Ego-Achterbahn leitete eine neue Ära in der Geschichte der Actionspiele ein, indem sie ein fesselndes Gameplay, eine verbesserte Grafik, ein geniales Leveldesign und eine revolutionäre Geschichte kombinierte, die vielleicht nicht alles ist, was sie zu sein scheint und nicht durch Zwischensequenzen, sondern durch die visuelle Umgebung erzählt wird.
Die Geschichte
Dr. Gordon Freeman kommt um 8:47 Uhr zu spät zur Arbeit in der Black Mesa-Forschungseinrichtung, indem er das fortschrittliche Black Mesa-Straßenbahnsystem benutzt, das durch die Einrichtung führt. Als er im Labor für anomale Materialien, seinem Arbeitsplatz, ankommt, wird er vom Sicherheitsbeamten darüber informiert, dass die Wissenschaftler heute ein besonderes Experiment durchführen. Er begibt sich in die unteren Etagen des Labors und gelangt in die Anti-Masse-Kammer, wo ihm mitgeteilt wird, dass die an diesem Tag zu verwendende Probe die seltenste und gleichzeitig die instabilste ist. Er soll die Probe zur Analyse in den Abtaststrahl des Anti-Masse-Spektrometers schieben. Sobald er es jedoch hineinschiebt, explodiert es und löst eine plötzliche Katastrophe aus, die als "Resonanzkaskade" bezeichnet wird und ein Portal zwischen der Erde und einer Dimension namens Xen öffnet. Freeman wird anscheinend auf einen fremden Planeten teleportiert und erhascht einen Blick auf verschiedene außerirdische Lebensformen, darunter einen Kreis von Vortigaunts, kurz bevor er ohnmächtig wird.
Half-Life Schritte zur Aktivierung
Veröffentlichungsdatum | 19. November 1998 |
Herausgeber | Sierra Entertainment, Gearbox Software, Valve |
Gesamtwertung | 84% |
Inhalt bewertet | M (Mature) |
Spiel-Modi | Einzelspieler, Multiplayer |
Spieler-Perspektiven | Erste Person |
Genres | Abenteuer, Schütze, Puzzle |
Themen | Aktion, Horror, Science-Fiction, Kriegsführung, Krimi |
Plattformen | Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Mac |