Sniper: Ghost Warrior

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Zusammenfassung

Das Spiel ist ein taktischer Shooter, der aus der Ego-Perspektive gespielt wird. Wie der Titel vermuten lässt, besteht ein großer Teil des Spiels aus Schleichen, dem Auskundschaften von Zielen und dem Abfeuern von Scharfschützengewehren. Die Flugbahn der Kugeln unterliegt dem Wind, der Schwerkraft und der Flugzeit, die der Spieler bei seinen Schüssen berücksichtigen muss. Um diese Prozedur zu vereinfachen, enthalten die leichteren Schwierigkeitsgrade Indikatoren, die Feinde hervorheben und genau zeigen, wo eine Kugel einschlagen wird.

Die wichtigsten Waffen im Spiel sind schallgedämpfte Pistolen, Messer und verschiedene Arten von Scharfschützengewehren. In Missionen, die mit Charakteren gespielt werden, die keine Scharfschützen sind, entfällt der Stealth-Aspekt zugunsten von schnelleren "Run and Gun"-Szenarien. Eine Ausnahme bilden die Spotting-Missionen, bei denen das Hauptziel darin besteht, Ziele für einen computergesteuerten Scharfschützen zu markieren.

Der größte Teil des Spiels spielt sich in einer dichten Dschungelumgebung ab. Wegpunkt-Overlays zeigen jederzeit die korrekten Routen durch die Gebiete an, die die Spieler durchqueren müssen. Diese Routen müssen zwar nicht exakt eingehalten werden, aber das Leveldesign sorgt in der Regel dafür, dass der Weg durch die Platzierung von Hindernissen und unsichtbaren Wänden insgesamt linear verläuft. Viele Wegpunkte lösen geskriptete Missionsereignisse aus, und einige Wegpunkte dienen als Kontrollpunkte, die das Spiel automatisch speichern.

Die Einzelspieler-Kampagne von Sniper: Ghost Warrior besteht aus vier separaten Akten, von denen jeder einen anderen Konflikt behandelt. Alle Akte sind in verschiedene Missionen unterteilt, die in der Regel dasselbe Ereignis aus verschiedenen Blickwinkeln darstellen. So kann der Spieler beispielsweise in einem Abschnitt an einem Infanterieangriff auf ein feindliches Lager teilnehmen, während er im nächsten Abschnitt die Rolle eines Scharfschützen übernimmt, der den Angriff unterstützt. Für den Titel sind herunterladbare Inhalte erhältlich, die mit drei zusätzlichen Kampagnenmissionen nahtlos an die Storyline anknüpfen.

Storyline

Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle verschiedener Charaktere für unterschiedliche Missionen. Darunter sind ein Scharfschütze, Sergeant Tyler "Razor Six-Four" Wells, für Missionen mit großer Reichweite und Stealth-Einsätze, ein Delta Force-Operator, Private Cole Anderson, sowie ein Rebell, El Tejon, für Missionen mit direkten Feuergefechten. Die Haupthandlung dreht sich um eine hochqualifizierte Spezialeinheit, die in das fiktive Land Isla Trueno geschickt wird, dessen demokratische Regierung von einer feindlichen Macht gestürzt worden ist.

Der verdeckte CIA-Agent Mike Rodriguez schleust sich in das Gefolge von General Vasquez ein, um für das Scharfschützenteam Alpha Nine einen Anschlag vorzubereiten. Die Tötung des Generals würde dem Regime auf der Isla Trueno ein Ende setzen. Während des Attentats wird Agent Rodriguez kompromittiert und gefangen genommen, und General Vasquez kann entkommen. Nach einer Reihe von Einsätzen gelingt es dem Angriffsteam Delta Three, unterstützt von der Scharfschützeneinheit Razor Six Four, Agent Rodriguez aus einem feindlichen Lager zu befreien.

Während Vasquez auf freiem Fuß ist, werden Delta Three und Razor Six-Four losgeschickt, um einen Luftangriff auf eine Kokainplantage vorzubereiten. Nach der erfolgreichen Zerstörung der Plantage gerät der Evakuierungshubschrauber unter Beschuss und muss abdrehen. Razor Six Four bahnt sich seinen Weg durch feindliches Gebiet, um den neuen Evakuierungspunkt zu erreichen, von dem er abgezogen wird.

Agent Rodriguez tut sich mit Sergeant Tyler Wells zusammen, um aus einem feindlichen Lager Pläne für einen nuklearen Sprengkopf zu stehlen. Die Mission ist ein Erfolg, doch Agent Rodriguez entpuppt sich als Verräter. Er nimmt die Daten an sich und überlässt es Sergeant Wells, vom Feind erschossen zu werden. Ein Rebellenführer namens El Tejon rettet Sergeant Wells, der daraufhin Rodriguez aufspürt, ihn tötet und die Daten zurückholt.

Da die Dateien unvollständig sind, stiehlt das Scharfschützenteam von Alpha Nine den Rest der Daten vom Feind. Zusammen mit Razor Six Four eliminiert Alpha Nine dann Ernesto Salazar, den Berater von General Vasquez. Die Entschlüsselung der gestohlenen Daten enthüllt den Standort einer geheimen Uranmine auf Isla Trueno. Delta Drei und Razor Sechs-Vier dringen in einem feindlichen Lastwagen in die Minenanlagen ein, befreien die zivilen Arbeiter und zerstören das Gelände. Um das nun geschwächte Regime vollständig aufzulösen, wird ein zweiter Versuch unternommen, General Vasquez zu töten. Razor Six-Four führt den Auftrag erfolgreich aus, und das Spiel endet in dem Moment, in dem Vasquez von der Kugel getroffen wird.


Sniper: Ghost Warrior Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 24. Juni 2010
Herausgeber City Interactive, CyberFront
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Erste Person
Genres Schütze, Simulator, Taktisch
Themen Aktion, Kriegsführung, Stealth
Plattformen Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360