DUSK

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Zusammenfassung des Spiels

Für die Shoot-em-up-Videospiele im Stil der 1990er Jahre haben die Spieler schon immer einen besonderen Platz im Herzen gehabt. Dafür gibt es wahrscheinlich viele Gründe: die langen Nächte, die man mit Freunden bei Einwahlmodemspielen verbrachte, die primitiven Effekte und die einfachen, aber sequentiellen Spiele, die sehr linear abliefen. Die Spiele waren vielleicht auch die erste dreidimensionale Erfahrung, die Spieler auf dem Videospielmarkt machten. DUSK versucht, aus dieser Nostalgie Kapital zu schlagen, und das gelingt ihm unglaublich gut.

Wie bei anderen Spielen dieser Ära beginnt der Spieler in einer prekären Lage und muss sich auf die Suche nach der nächstgelegenen Waffe machen, um sich gegen den Ansturm der Feinde zu verteidigen. Glücklicherweise ist DUSK ziemlich traditionell in dem Sinne, dass sich der Spielercharakter unglaublich schnell bewegt. Der Spieler saust fast blitzschnell über die Karte, ohne sich um irgendetwas zu kümmern. Das kann die Steuerung der Spielfigur etwas schwierig machen, wenn die Spieler nicht an die Geschwindigkeit gewöhnt sind, mit der diese Spiele in den 1990er Jahren gespielt wurden.

Auch das Waffenarsenal bleibt mit Pistolen, Schrotflinten und einigen interessanten komischen Schusswaffen, die den Spielern zur Verfügung stehen, der Tradition dieser Ära treu. Es gibt zwar eine spürbare Progression in Bezug auf den Schaden, den sie anrichten können, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass die fortschrittlichsten Waffen auch die stärksten sind, die im Spiel angeboten werden. Eine Pistole mit einem gezielten Schuss wird genauso effektiv sein wie einige der oberen Waffen des Spiels. Ebenso können die Spieler die Geschwindigkeit der Spielfigur zu ihrem Vorteil nutzen, wenn sie ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen und sie zu einem zentraleren Punkt bringen, wo sie in einer schnellen Sequenz weggeblasen werden können, anstatt wahllos über die Karte zu feuern, in der Hoffnung, sie zu erwischen, bevor sie echten Schaden anrichten können.

Den Spielern wird auch die sehr frühe 3D-Grafik in DUSK auffallen. Dies ist offensichtlich eine Hommage an die Ära der vergangenen Shooter-Spiele, aber sie ist viel schärfer und raffinierter als ihre früheren Gegenstücke. Es gibt auch moderne Lichteffekte im Spiel, die die jüngsten Fortschritte in der Spieltechnologie nutzen, aber die Spieler sollten nicht erwarten, dass das Spiel ein visuelles Erlebnis bietet, das mit einem in 1080p entwickelten Titel vergleichbar ist.

DUSK hat eine beeindruckende Wertung von 88/100 auf Metacritic, was zeigt, dass das Spiel in der Community weltweit sehr positiv aufgenommen wurde. Die meisten dieser Kritiken heben auch ein weiteres Hauptmerkmal des Spiels hervor: den sehr gruseligen Soundtrack, der eher an eines dieser frühen Horrorspiele erinnert als an die peppigen Techno-Tracks, die heute oft zu Shootern gehören.

DUSK erinnert die Spieler an eine vergangene Ära, in der es nicht um die neuesten und besten Geräte ging, sondern um ein möglichst unterhaltsames Spielerlebnis, das die begrenzten Systemressourcen nicht übermäßig beansprucht. Und das in einem Paket, das all die großartigen Eigenschaften dieser Zeit widerspiegelt und die Spitzenleistungen aller führenden Spiele der 1990er Jahre beinhaltet.


DUSK Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 10. Dezember 2018
Herausgeber David Szymanski, New Blood Interactive
Gesamtwertung 87%
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer
Spieler-Perspektiven Erste Person
Genres Schütze, Indie
Themen Aktion, Horror
Plattformen Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4