Conarium

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Zusammenfassung

Conarium ist ein schauriges Lovecraft-Spiel, das eine fesselnde Geschichte erzählt, in der es um vier Wissenschaftler und ihr Bestreben geht, das in Frage zu stellen, was wir normalerweise für die "absoluten" Grenzen der Natur halten. Inspiriert von H.P. Lovecrafts Novelle "At the Mountains of Madness", aber weitgehend nach der Originalgeschichte angesiedelt.

Sie als Frank Gilman öffnen Ihre Augen in einem Raum, der von seltsamen, pulsierenden Geräuschen erfüllt ist. Ein merkwürdiges Gerät auf dem Tisch zeigt Ihnen Lichtmuster, die einen Danse Macabre an den Wänden vollführen. Sie können sich an nichts anderes erinnern als daran, dass Sie sich in Upuaut befinden, einem antarktischen Stützpunkt in der Nähe des Südpols, und finden den Ort verlassen vor. Irgendwie verstärkt das Wissen, dass Ihre Erinnerungen Sie nicht leiten können, ein seltsames Gefühl der Verwundbarkeit, ein vertrautes und doch fremdes Gefühl, Teil eines seltsamen Ganzen zu sein... Bald werden Sie feststellen, dass Sie, nachdem Sie das Gerät während der Expedition benutzt haben, gestorben sind, dann aber auf subtile Weise verändert zurückkehrten und von fremden Erinnerungen und fremden Orten sprachen. Sie haben etwas Wichtiges verloren oder etwas Unheimliches gewonnen...

Erforschen Sie die antarktische Basis, sowie Träume und Visionen. Untersuche Hinweise, lüfte Geheimnisse, aber meide makabre Wesen um jeden Preis.

Die Handlung

"Als Frank Gilman, Mitglied der anthropologischen Abteilung der Miskatonic University, nehmen Sie an der von Dr. Faust geleiteten Upuaut-Expedition teil, die versucht, mit Hilfe eines Geräts namens Conarium die Grenzen des menschlichen Bewusstseins zu überschreiten.

Als Sie das Bewusstsein wiedererlangen, sind Sie allein in der antarktischen Expeditionsbasis und können sich an nichts erinnern. Bald werden Sie feststellen, dass Sie während der Expedition das Gerät benutzt haben, gestorben sind, dann aber auf subtile Weise verändert zurückkehrten und von seltsamen Erinnerungen und fremden Orten sprachen. Sie haben etwas Wichtiges verloren oder etwas Unheimliches gewonnen..."


Conarium Schritte zur Aktivierung

Conarium Rezensionen und Bewertungen

60
Review by SenorKoquonfaes [user]
22. November 2019

The game is primarily a Lovecraftian-style walking simulator with a few puzzle solving elements. Some of the puzzles are perfectly straightThe game is primarily a Lovecraftian-style walking simulator with a few puzzle solving elements. Some of the puzzles are perfectly straight forward, but there was a calligraphy based one and a light based one that were both rather inane with the clues not being a whole lot of help.From a visual standpoint, the game is equal parts beautiful and creepy. It does a great job of building an eerie and mysterious atmosphere as well as nailing the subtly in it's horror elements through it's visuals and audio design. The development of the game was done by 3 people, so I'm impressed the game looks and plays as well as it does. The publisher is only 13 people strong, so good work all around.The game is rather short, I completed my play through in a little under 3 and half hours. The game is also very linear, occasionally a branching path will pop up as a means to find a collectible, but then it's right back onto the main path.The main character's voice acting is pretty brutal, which is unfortunate because the game's sound design is well done. Funny enough, the game offers a "Silent Mode" which doesn't allow the main character to provide commentary throughout the game.The game has two endings and I'm not a fan of either one of them. The endings are separated by making a binary choice and then solving an extra puzzle. They both end the game rather abruptly and come across as fairly ambiguous as to what's concluded within the story.

75
Review by Gaming Age
11. April 2019

Sure, you need to mute it to really get into it, but once you do that, you should find that Conarium offers an enjoyably creepy experience.

60
Review by XBLA Fans
26. März 2019

As a horror walking sim adventure, it hardly barely reached it’s potential to keep the player engaged. With no clues or help along the way, it’s a blind struggle to figure out what to do next. It’s not a bad game, and with a few added tweaks it would be much better.

70
Review by TrueAchievements
19. Februar 2019

Covering horror as often as I do, I know by now the telltale signs of a horror game that is little more than a walking sim with a few scripted door slammings. Conarium thankfully rises above this regularly faulty approach by including just enough actual threats to keep players on their toes. It is still an adventure game in part, but it gets that part mostly right too thanks to a good atmosphere and a story worth following whether or not you've read its original inspiration from H.P. Lovecraft. Puzzles and controls leave a lot to be desired, but Conarium does much else well, making it an easy recommendation for any fans of the author.

72
Review by SomosXbox
16. Februar 2019

Conarium plunges us in the purest Lovecraftian universe. Cosmic horror, unknown civilizations and mystery are the pillars of the game. The story can be tedious sometimes and puzzles are not really challenging. But if you want a cosmic horror adventure, you should give it a try.

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Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 6. Juni 2017
Herausgeber Zoetrope Interactive, Iceberg Interactive
Inhalt bewertet T (Teen)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Erste Person
Genres Abenteuer, Indie, Puzzle
Themen Horror
Plattformen Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch