Zusammenfassung
Konamis LCD-Portierung von Contra. Das Gameplay ist ähnlich wie in den Grundstufen. Der Spieler bewegt sich in einer Pseudo-3D-Umgebung vorwärts, während sich Fußsoldaten und xenomorphe Aliens nähern und angreifen.
Es gibt insgesamt 3 Levels. Jedes Level wird durch die Zerstörung zentraler Ziele an einer Wand abgeschlossen, die von Feinden und Raketen bewacht werden; die Ziele werden als Falcon Phaso-Sensoren bezeichnet. Der Spieler durchläuft automatisch jeden Korridor, der mit zunehmender Entfernung immer länger wird und in dem sich Soldaten und Aliens gegenüberstehen; am Ende eines jeden Korridors stehen die Bosskämpfe, die Sensoren.
C Schritte zur Aktivierung
Veröffentlichungsdatum | N/A |
Herausgeber | Konami |
Spiel-Modi | Einzelspieler |
Spieler-Perspektiven | Seitenansicht |
Genres | Schütze |
Themen | Aktion, Science-Fiction |
Plattformen | Handheld Electronic LCD |