Anthem

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Zusammenfassung

Anthem ist ein Shared-World-Action-RPG, in dem die Spieler in eine riesige Landschaft eintauchen können, in der es von erstaunlichen Technologien und vergessenen Schätzen wimmelt. Dies ist eine Welt, in der Freelancer dazu aufgerufen sind, wilde Bestien, rücksichtslose Plünderer und Mächte zu besiegen, die sich verschworen haben, die Menschheit zu erobern.

Die Handlung

Ein berühmter Freelancer namens Haluk versammelt eine Armee von Freelancern, um das Herz des Zorns zu betreten und den Kenotaph zu deaktivieren. Unter ihnen ist auch der namenlose Charakter des Spielers, ein Neuling, der seine erste Mission antritt. Begleitet werden sie von Faye, Haluks eigener Frau und Cypher. Kurz nach Beginn der Mission werden alle anderen Freelancer getötet, woraufhin Faye den Rückzug anordnet, während der Spieler den verwundeten Haluk evakuiert. Der durchschlagende Misserfolg führt dazu, dass die Menschen das Vertrauen in die Freelancer verlieren, deren Reihen nun dezimiert sind.

Zwei Jahre später hat sich der Spieler in Fort Tarsis niedergelassen, einer Grenzstadt zwischen dem Herzen des Zorns und Antium, der Hauptstadt von Bastion. Zusammen mit einem jungen Cypher namens Owen verdienen sie ihren Lebensunterhalt mit der Ausführung von bescheidenen Freelancer-Aufträgen für die Einheimischen. Owen strebt danach, Freelancer zu werden, obwohl seine übersinnlichen Fähigkeiten ein Hindernis für das Steuern einer Javelin sind.

Ein Agent von Corvus namens Tassyn beauftragt den Spieler, einen Spion zu finden, der verschwunden ist, während er undercover für eine Schmugglerbande namens Regulators arbeitete. In einem zerstörten Versteck der Regulators treffen sie auf einen Anführer des Dominion, der sich The Monitor nennt. Der Monitor ist ein mächtiger Cypher, ein geschickter Javelin-Pilot und war an dem Angriff auf die Freemark beteiligt, bei dem das Herz des Zorns entstand. Der Monitor exekutiert Tassyns Spion und entwendet ein Shaper-Relikt, das sie versteckt hatten. Tassyn vermutet, dass das Dominion Reliquien für einen weiteren Versuch sammelt, den Kenotaph zu erreichen, und stellt den Spieler wieder ein, um den Kenotaph zuerst zu erreichen. Sie stellt außerdem fest, dass Haluk und Faye die letzten zwei Jahre damit verbracht haben, einen neuen Plan zur Deaktivierung des Kenotaphs zu entwickeln und rekrutiert die beiden für Tassyns Mission.

Faye und Haluk glauben, dass der einzige Speer, der das Herz des Zorns überleben kann, der legendäre Speer der Morgenröte von General Tarsis ist. Anhand von Hinweisen, die sie in den Gräbern von Tarsis' Legionären finden, machen sie Tarsis' geheimes Grab ausfindig. In ihrem Grab erhalten die Spieler Taris' Siegel, das als Schlüssel zur Festung der Morgenröte dient - dem Ort von Tarsis' letztem Widerstand und der Ruhestätte des Speers der Morgenröte. Im Tempel der Morgenröte wird der Spieler durch Prüfungen von Geschicklichkeit und Entschlossenheit herausgefordert. Nachdem er Tarsis' letzten Kampf nachgespielt hat, erklärt eine Erscheinung von General Tarsis, dass der Spieler die Eigenschaften eines Legionärs der Morgenröte besitzt und gewährt ihm Zugang zu ihrem Speer. Bevor der Spieler den Javelin der Morgenröte in Besitz nehmen kann, friert sein eigener Javelin ein. Owen taucht auf und nimmt für sich in Anspruch, ihren Speer sabotiert zu haben, um den Speer der Morgenröte an sich zu nehmen. Er plant, das Angebot des Monitors anzunehmen, Fort Tarsis zu verschonen, wenn er ihm mit dem Javelin der Morgenröte hilft, und beschuldigt den Spieler, ihn von seinem Traum, ein Freelancer zu sein, abzuhalten. Bevor Owen mit dem Javelin der Morgenröte aufbricht, scannt Faye dessen einzigartiges Schildmodul, den Schild der Morgenröte, in der Hoffnung, dass es dupliziert werden kann, damit der Spieler mit seinem eigenen Javelin in das Herz der Wut eindringen kann.

Haluk und Faye gelingt es, eine Kopie des Schildes der Morgenröte zu bauen, aber sie können ihn nicht aktivieren. Zur gleichen Zeit trifft Tassyn ein und verkündet, dass sich das Dominion dem Herzen des Zorns nähert. Tassyn enthüllt auch, dass sie den Spieler auf Fayes Wunsch hin angeheuert hat, um Haluks Rolle als Javelin-Pilot zu ersetzen. Verärgert fliegt Haluk mit seinem Javelin zur Festung der Morgenröte, um einen Weg zu finden, den Schild der Morgenröte zu aktivieren, gerät aber in einen Hinterhalt des Dominion. Der Spieler erfährt, dass Haluk von Owen gerettet wurde, der sich für seinen Verrat entschuldigt. Als Friedensangebot gibt Owen seinen eigenen Schild der Morgenröte ab, bevor er geht.

Nach der Aktivierung des Schildes der Morgenröte an ihrem Javelin kehrt der Spieler zum Herz des Zorns zurück, wobei Faye und Haluk ihn aus der Ferne unterstützen. Der Spieler entdeckt, dass der Monitor den Conduit benutzt hat, um mit der Anthem zu verschmelzen, und ist gezwungen, gegen ihn zu kämpfen. Nachdem der Monitor gestorben ist, nutzt Faye ihre Kräfte, um den Kenotaph zu deaktivieren und das Herz des Zorns zu schließen.

Während der Spieler in Fort Tarsis feiert, wird er von Tassyn weggezogen, um die Leiche eines Urgoth zu sehen, der kürzlich innerhalb der Grenzen von Bastion entdeckt und getötet wurde. Da der Spieler eine weitere Krise vermutet, wird er gebeten, wieder bereit zu sein, um zu helfen.


Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 22. Februar 2019
Herausgeber BioWare, Electronic Arts
Inhalt bewertet T (Teen)
Spiel-Modi Multiplayer, Kooperativ
Spieler-Perspektiven Dritte Person
Genres Abenteuer, Rollenspiele (RPG), Schütze
Themen Aktion, Science-Fiction
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One