Zusammenfassung
Das Sequel zum preisgekrönten X²: Die Bedrohung führt eine neue 3D-Engine sowie eine neue Geschichte, neue Schiffe und ein neues Gameplay ein, um die Vielfalt im X-Universum deutlich zu erhöhen. Die Wirtschaft von X³: Reunion ist komplexer als alles bisher Dagewesene im X-Universum. Fabriken werden von NSCs gebaut, Kriege können die Weltwirtschaft beeinflussen, NSCs können frei handeln und Piraten verhalten sich viel realistischer.
Der Weltraum ist mit der Hinzufügung von zwei neuen Sektoren und der Einführung des gigantischen Spieler-Hauptquartiers, das viele aufregende neue Funktionen ermöglicht, darunter die Möglichkeit, eigene Schiffe zu bauen und ihnen sogar individuelle Weltraumanstriche zu geben, noch viel größer geworden. Zusätzlich zum neuen M7-Schlachtschiff gibt es eine Reihe neuer Waffen und Bordgeräte, die es zu nutzen und zu erforschen gilt.
X3: Reunion Schritte zur Aktivierung
Veröffentlichungsdatum | 28. Oktober 2005 |
Herausgeber | Egosoft, Deep Silver, Enlight Software Limited, Linux Game Publishing |
Inhalt bewertet | T (Teen) |
Spiel-Modi | Einzelspieler |
Spieler-Perspektiven | Erste Person, Dritte Person |
Genres | Rollenspiele (RPG), Simulator, Strategie |
Themen | Aktion, Sandkasten |
Plattformen | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac |