Spiel der Eltern: World in Conflict
World in Conflict: Complete Edition

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Zusammenfassung

World in Conflict ist ein Echtzeit-Taktikspiel (RTT), ähnlich wie Ground Control, ein Spiel, das ebenfalls von Massive Entertainment entwickelt wurde, in dem die Spieler Einheiten auf dem Schlachtfeld aufstellen und sie sorgfältig einsetzen müssen, um den Sieg zu erringen, wobei sie auf unterstützende Mittel zurückgreifen können. World in Conflict enthält drei Fraktionen: die Vereinigten Staaten, die Sowjetunion und die NATO. Während die Spieler in der Einzelspieler-Kampagne nur in der Rolle von US- und NATO-Streitkräften spielen können, können alle drei Fraktionen in Multiplayer-Spielen eingesetzt werden.

Während eines Spiels erhalten die Spieler eine vorher festgelegte Menge an Verstärkungspunkten, mit denen sie Einheiten mit unterschiedlichen Kosten kaufen können. Sobald der Spieler die gekauften Einheiten einsetzt, muss er 20 Sekunden warten, bis sie auf dem Spielfeld abgeworfen werden. Wird eine Einheit zerstört, erhält der Spieler die Punkte zurück, damit er weitere Einheiten einsetzen kann. Während der Einzelspieler-Kampagne variieren die meisten Missionen, welche Einheiten der Spieler rekrutieren kann, während einige Missionen die Möglichkeit bieten, kostenlose Einheiten zu rekrutieren, die jedoch nicht ersetzt werden können, wenn sie zerstört werden. Jede Einheit hat Stärken und Schwächen, z. B. sind mobile Luftabwehrkanonen am effektivsten gegen feindliche Hubschrauber und Reparaturpanzer am effektivsten bei der Instandhaltung von Fahrzeugen und Panzern. Jede Einheit verfügt über eine defensive Fähigkeit, wie z.B. das Aufstellen von Rauchschilden, während einige Einheiten über eine offensive Fähigkeit verfügen, wie z.B. das Markieren von Zielen für den Beschuss oder den Einsatz von Granatwerfern gegen feindliche Infanterie. Sobald die Spezialfähigkeit(en) einer Einheit verbraucht ist/sind, muss der Spieler warten, bis sie wieder aufgeladen ist/sind, bevor er sie erneut einsetzen kann.

Neben der Kontrolle von Einheiten können die Spieler auch taktische Hilfe anfordern, indem sie taktische Hilfspunkte ausgeben. Diese Punkte werden in erster Linie durch die Zerstörung feindlicher Einheiten im Kampf verdient. Mit taktischen Hilfsmitteln kann der Spieler alles Mögliche anfordern, von Luftangriffen auf feindliche Stellungen über den Einsatz von Fallschirmjägern bis hin zu Bombenangriffen und taktischen Nuklearangriffen. Taktische Hilfsmittel können bis zu dreimal eingesetzt werden, danach muss der Spieler warten, bis die Unterstützung wieder aufgeladen ist. In der Einzelspieler-Kampagne sind die Spieler durch die taktischen Hilfsmittel, die sie einsetzen können, eingeschränkt, was sich während eines Einsatzes ändern kann.

Die Spieloberfläche von World in Conflict hat keinen Rahmen im Spiel. In der unteren Mitte befindet sich eine Einheitenliste, während die obere rechte Ecke die erweiterbare Beschaffungsliste für Verstärkung enthält. Die Minikarte befindet sich in der unteren linken Ecke, während die untere rechte Ecke die Schaltflächen für die Spezialfähigkeiten (einschließlich der Einheitenbildung) enthält. Die Spieler können auch ein Nachrichtensystem nutzen, das die Konversation zwischen einzelnen Spielern ermöglicht, unabhängig davon, ob sie sich auf demselben Server befinden oder dasselbe Spiel spielen. World in Conflict verfügt über eine vollständig drehbare 360-Grad-Kamera.


World in Conflict: Complete Edition Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 12. März 2009
Herausgeber Massive Entertainment, Sierra Entertainment
Inhalt bewertet T (Teen)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer
Spieler-Perspektiven Vogelperspektive / Isometrisch
Genres Strategie, Echtzeitstrategie (RTS)
Plattformen PC (Microsoft Windows)