Zusammenfassung
Im dritten Teil der Thief-Serie wird Meisterdieb Garrett von Hüter Artemus mit dem Auftrag kontaktiert, zwei wertvolle Artefakte zu stehlen. Gleichzeitig erfährt Garrett von einer Prophezeiung: das Kommen eines dunklen Zeitalters. Er begibt sich auf eine Reise, um ein Geheimnis zu lüften, das die Existenz des Ordens der Hüter bedroht. Ist es möglich, dass es einen Verräter in ihrer Mitte gibt?
Das Schleich- und Diebstahlspiel Thief: Deadly Shadows enthält eine Reihe von Verbesserungen gegenüber den beiden vorherigen Teilen. Das 2004 erschienene Spiel hat die veraltete Dark Engine hinter sich gelassen und verwendet stattdessen eine stark modifizierte Unreal Engine. Es wurden realistische Beleuchtungseffekte implementiert: Jeder Charakter und jedes Objekt wirft nun seinen eigenen Schatten. Neben der Standard-Ego-Perspektive ist nun auch eine Third-Person-Perspektive verfügbar.
Das Stealth-System, mit dem Thief: The Dark Project und Thief 2: The Metal Age berühmt gemacht hat, ist nach wie vor vorhanden. Man muss sich in den Schatten aufhalten und Geräusche vermeiden, da die Wachen auf alles Verdächtige reagieren werden. Es ist auch das erste Spiel der Serie, das freies Herumstreifen einführt. Die Stadt, die in mehrere freischaltbare Bezirke unterteilt ist, steht Ihnen zur Erkundung offen. Du kannst mit den Bewohnern der Stadt interagieren: Taschendiebstahl, Diebstahl oder sogar Überfall.
Thief: Deadly Shadows Schritte zur Aktivierung
Veröffentlichungsdatum | 25. Mai 2004 |
Herausgeber | Ion Storm, Eidos Interactive, Square Enix |
Gesamtwertung | 83% |
Inhalt bewertet | M (Mature) |
Spiel-Modi | Einzelspieler |
Spieler-Perspektiven | Erste Person, Dritte Person |
Genres | Abenteuer, Schütze, Simulator |
Themen | Aktion, Fantasie, Stealth |
Plattformen | PC (Microsoft Windows), Xbox |