Spiel der Eltern: The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition

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Zusammenfassung

Werde ein professioneller Monstertöter und stürze dich in ein Abenteuer von epischem Ausmaß! Bei seiner Veröffentlichung wurde The Witcher 3: Wild Hunt sofort zum Klassiker und erhielt über 250 Auszeichnungen als Spiel des Jahres. Jetzt kannst du dieses riesige, über 100 Stunden lange Open-World-Abenteuer zusammen mit den beiden storybasierten Erweiterungen genießen, die zusätzliche 50 Stunden Spielzeit bieten. Diese Edition enthält alle zusätzlichen Inhalte - neue Waffen, Rüstungen, Begleiteroutfits, einen neuen Spielmodus und Nebenquests.

Storyline

In der Stadt White Orchard trifft Geralt seine lang verschollene Geliebte Yennefer wieder. Sie teilt Geralt mit, dass Kaiser Emhyr ihn in die Stadt Vizima gerufen hat. Dort beauftragt Emhyr Geralt mit der Suche nach Ciri, die in letzter Zeit an verschiedenen Orten gesichtet wurde. Ciri ist ein Kind des Älteren Blutes, die letzte Erbin einer alten Elfen-Blutlinie, die ihr die Macht verleiht, Raum und Zeit zu manipulieren.

Geralt geht zunächst Hinweisen nach, dass Ciri in Velen bei Crow's Perch, der Festung des Blutigen Barons, war. Der Baron weigert sich zu helfen, aber Geralts Bekannte, die Zauberin Keira Metz, informiert ihn, dass ein Elfenmagier, Avallac'h, nach Ciri suchte. Keira verweist Geralt an die Crones von Crookback Bog, bösartige, uralte Geister, die in der Nähe von Velen leben. Die Crones enthüllen, dass sie Ciri für die Wilde Jagd gefangen genommen hatten, bevor sie entkam, und dass sie die vermisste Frau des Barons, Anna, versklavt haben. Nachdem er Annas Schicksal geklärt hat, kehrt Geralt zum Baron zurück, der ihm erzählt, dass Ciri nach Novigrad gegangen ist.

In Novigrad angekommen, erfährt Geralt, dass die Kirche des Ewigen Feuers, eine militante religiöse Organisation, die Magier in der Stadt säubert. Bei einem Rendezvous mit seiner ehemaligen Geliebten Triss Merigold erfährt Geralt, dass Ciri seinen Freund Dandelion kontaktiert hat. Geralt begibt sich in die kriminelle Unterwelt Novigrads, um Dandelion zu retten, und erfährt, dass Ciri sich zum Skellige-Archipel teleportiert hat. In Novigrad kann Geralt Triss dabei helfen, flüchtige Magier zu befreien.

Nachdem er nach Skellige gesegelt ist, trifft Geralt wieder auf Yennefer, der eine magische Explosion untersucht, die mit Ciri in Verbindung steht. Die beiden verfolgen Ciris Spur bis zur Insel Lofoten und erfahren, dass die Wilde Jagd sie angegriffen hat. Als sie den Hinweisen nachgehen, stellen sie fest, dass Uma, ein deformiertes, verfluchtes Wesen in Crow's Perch, nach Ciris Flucht dort zugegen war. Bevor er Skellige verlässt, kann Geralt dabei helfen, zu bestimmen, wer nach dem Tod des Königs der Anführer von Skellige werden soll. Yennefer entscheidet sich dafür, das magische Band, das sie und Geralt verbindet, zu durchtrennen, und stellt ihn damit vor die Wahl, seine Liebe zu ihr freiwillig zu bestätigen oder ihre Beziehung zu beenden.

Die beiden bringen Uma in die verlassene Hexerschule von Kaer Morhen, wo Yennefer Umas Fluch erfolgreich aufhebt und ihn in Avallac'h verwandelt. Er enthüllt, dass er Ciri auf die Insel der Nebel teleportiert hat, um sie vor dem Angriff der Lofoten zu retten. Geralt reist zur Insel und findet Ciri in einem todesähnlichen Zustand vor, bis sie durch Avallac'hs Magie geweckt wird. Ciri enthüllt, dass der König der Wilden Jagd, Eredins Heimatwelt, durch eine als Weißer Frost bekannte Plage zerstört wird und er Ciris Macht will, um den Kontinent zu erobern. Ciri und Geralt teleportieren nach Kaer Morhen, verfolgt von der Wilden Jagd. Nach einem kurzen Wiedersehen mit Yennefer, Triss und ihrem Hexer-Mentor Vesemir, greift die Jagd an. Vesemir wird getötet, als er Ciri beschützt, und in ihrer Not entfesselt sie unkontrolliert die Macht der Ältesten, was Eredin und die Jagd zum Rückzug zwingt. Geralt, Yennefer, Triss, Ciri und ihre Verbündeten halten daraufhin ein Begräbnis für Vesemir ab.

Ciri und Geralt reisen nach Novigrad und helfen Triss und Yennefer, die Loge der Zauberinnen zu reformieren, um sie in ihrem Kampf zu unterstützen. Sie erfahren auch vom Sonnenstein, einem Relikt, mit dem Eredin herausgelockt und an einen Ort gebunden werden kann. Auf der skelliganischen Insel Undvik benutzt Avallac'h den Sonnenstein, um die Jagd und ihre Flotte herauszulocken. Geralt, Ciri, ihre Verbündeten und die nilfgaardische Flotte kämpfen gegen die Jagd, bevor Geralt sich Eredin im Kampf stellt und siegreich aus diesem hervorgeht. Als der Weiße Frost auf Skellige herabsteigt, besteht Ciri darauf, dass sie ihm mit ihrem Elderblut entgegentreten muss, bevor er alles Leben auf allen Welten auslöscht. Ciri betritt ein Portal, besiegt den Weißen Frost und beendet damit die Bedrohung.

Das Ende hängt von den Entscheidungen ab, die im Laufe des Spiels getroffen werden. Wenn Ciri am Leben ist, kann sich Geralt entweder mit Yennefer oder Triss zurückziehen oder er bleibt ein einsamer Hexer. Wenn Geralt Nilfgaard hilft, den Krieg zu gewinnen, und Ciri zum Kaiser bringt, wird sie Kaiserin, weil sie glaubt, dass dies der beste Weg ist, die Welt positiv zu beeinflussen; wenn Ciri den Kaiser nicht trifft, täuscht Geralt ihren Tod vor und sie wird ein Hexer. Wenn Ciri im Kampf gegen den Weißen Frost stirbt, jagt Geralt ihr gestohlenes Medaillon als Andenken, wird aber nach seiner Entdeckung von Monstern umzingelt, so dass sein Schicksal unklar bleibt.

[aus Wikipedia.org, nur Hauptspiel]


The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 29. August 2016
Herausgeber CD Projekt RED, CD Projekt
Gesamtwertung 99%
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Dritte Person
Genres Abenteuer, Rollenspiele (RPG)
Themen Aktion, Offene Welt, Historisch, Fantasie
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One