The Book of Unwritten Tales 2

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Zusammenfassung

Die Legende hat es vorausgesagt. Prophezeiungen sagten es voraus. Die Auserwählten entschieden sich, daran zu glauben. Jetzt geht die Abenteuer-Saga weiter. Eine Fortsetzung ist in Sicht. Begleite Wilbur, Ivo, Nate und Critter in einem weiteren klassischen Point-and-Click-Abenteuer in der verruchten Welt von Aventásia. Hilf ihnen, ihr Schicksal zu erfüllen. Ein Schicksal, das noch nicht geschrieben wurde.

Ein paar Jahre sind vergangen, seit unsere Helden die Erzhexe Mortroga heldenhaft besiegt haben. Und ihr Leben ist, wie das der meisten Menschen in Aventásien, immer noch in Aufruhr. Der Krieg der zwei Türme ist vorbei, aber die Wunden, die er im Land hinterlassen hat, bluten noch immer.

Der Gnom Wilbur Weathervane tut sich schwer mit seinem neuen Job als Lehrer an der wiedereröffneten Schule für Zauberei und Hexerei. Sein Zauberstab hat seinen eigenen Kopf und ein Attentat auf den Erzmagier überschattet die ersten demokratischen Wahlen in Seastone.

Angesichts der politischen Intrigen, die das empfindliche Gleichgewicht des Friedens bedrohen, braucht Wilbur dringend seine alten Freunde. Doch die Elfenprinzessin Ivo und der Abenteurer Nate sind nach einem kurzen romantischen Intermezzo getrennte Wege gegangen.

Ivo ist in ihren goldenen Käfig im Elfenkönigreich zurückgekehrt, überbehütet von ihrer kontrollierenden Mutter.

Nate wurde zusammen mit seinem treuen Begleiter Critter auf der fliegenden Insel seines Erzfeindes, des Roten Piraten, gefangen genommen.

Doch das Schicksal gibt keine Ruhe. Eine Finsternis ist über das Land hereingebrochen, oder besser gesagt, eine Finsternis. Eine magische Kraft verwandelt mächtige Bestien in flauschige Plüschwelpen und riesige Schlösser in überdimensionale Puppenhäuser. Jede Welt braucht ihre Helden. Wie unwahrscheinlich sie auch erscheinen mögen.

Die Geschichte

"Einige Jahre sind vergangen, seit unsere Helden die Erzhexe Mortroga heldenhaft besiegt haben. Und ihr Leben ist, wie das der meisten Menschen in Aventásien, immer noch in Aufruhr. Der Krieg der zwei Türme ist vorbei, aber die Wunden, die er im Land hinterlassen hat, bluten noch immer.

Der Gnom Wilbur Weathervane tut sich schwer mit seinem neuen Job als Lehrer an der wiedereröffneten Schule für Zauberei und Hexerei. Sein Zauberstab hat seinen eigenen Kopf und ein Attentat auf den Erzmagier überschattet die ersten demokratischen Wahlen in Seastone.

Angesichts der politischen Intrigen, die das empfindliche Gleichgewicht des Friedens bedrohen, braucht Wilbur dringend seine alten Freunde. Doch die Elfenprinzessin Ivo und der Abenteurer Nate sind nach einem kurzen romantischen Intermezzo getrennte Wege gegangen.

Ivo ist in ihren goldenen Käfig im Elfenkönigreich zurückgekehrt, überbehütet von ihrer kontrollierenden Mutter.

Nate wurde zusammen mit seinem treuen Begleiter Critter auf der fliegenden Insel seines Erzfeindes, des Roten Piraten, gefangen genommen.

Doch das Schicksal gibt keine Ruhe. Eine Finsternis ist über das Land hereingebrochen, oder besser gesagt, eine Finsternis. Eine magische Kraft verwandelt mächtige Bestien in flauschige Plüschwelpen und riesige Schlösser in überdimensionale Puppenhäuser. Kann Aventásien gerettet werden?"


The Book of Unwritten Tales 2 Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 18. Februar 2015
Herausgeber The Adventure Company, Nordic Games Publishing, Nordic Games Group, King Art, THQ Nordic
Inhalt bewertet T (Teen)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Seitenansicht
Genres Abenteuer, Puzzle, Zeigen-und-Klicken
Themen Aktion, Fantasie, Komödie
Plattformen Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, iOS, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch