System Shock 2

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Zusammenfassung

System Shock 2 ist ein First-Person-Shooter-Action-Rollenspiel-Survival-Horror-Videospiel für Microsoft Windows, Apple OS X und Linux. Der Titel wurde von Ken Levine entworfen und von Irrational Games und Looking Glass Studios mitentwickelt. Ursprünglich als eigenständiger Titel geplant, wurde die Geschichte während der Produktion in eine Fortsetzung des PC-Spiels System Shock von 1994 umgewandelt; die Änderungen wurden vorgenommen, als Electronic Arts, das die Rechte an der System Shock-Franchise besaß, als Publisher einstieg. System Shock 2 wurde am 11. August 1999 in Nordamerika veröffentlicht.

Handlungsstrang

Das Spiel findet an Bord eines Raumschiffs in einer Cyberpunk-Darstellung des Jahres 2114 statt. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines einsamen Soldaten, der versucht, den Ausbruch einer genetischen Infektion aufzuhalten, die das Schiff verwüstet hat. Wie bei System Shock besteht das Gameplay aus Ego-Shootern und Erkundung. Es enthält auch Elemente eines Rollenspielsystems, in dem der Spieler einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften entwickeln kann, z. B. Hacken und psionische Fähigkeiten.


System Shock 2 Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 11. August 1999
Herausgeber Irrational Games, Looking Glass Studios, Electronic Arts
Gesamtwertung 90%
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler, Kooperativ
Spieler-Perspektiven Erste Person
Genres Rollenspiele (RPG), Schütze
Themen Aktion, Horror, Überleben, Science-Fiction
Plattformen PC (Microsoft Windows), Mac