Zusammenfassung
Sublevel Zero Redux ist ein First-Person-Roguelike-Shooter mit sechs Freiheitsgraden, der in einem Universum spielt, in dem die Realität auseinanderfällt. Übernehmen Sie die Kontrolle über einen einsamen Gunship-Piloten, dessen Aufgabe es ist, uralte Technologie zu plündern und herzustellen. Steigen Sie in eine riesige unterirdische Anlage hinab und kämpfen Sie sich durch prozedural generierte Umgebungen mit Schwerelosigkeit, um die Technologie zu bergen, die Sie und Ihr Clan zum Überleben brauchen.
Inspiriert von Klassikern wie Descent von 1996 und Forsaken von 1998 ist Sublevel Zero Redux der erste klassische 6DoF-Shooter auf Konsole seit über einem Jahrzehnt. Sigtrap haben ihren Debüt-PC-Titel Sublevel Zero überarbeitet, erweitert und verbessert, um Redux zu schaffen. Neue Gegner, Schwierigkeitsoptionen und freischaltbare Inhalte machen Redux zur endgültigen Version des Spiels.
Sublevel Zero: Redux Schritte zur Aktivierung
Sublevel Zero: Redux Rezensionen und Bewertungen
If you were a fan of Forsaken or Descent from back in the day, Sublevel Zero Redux is a no brainer, as it plays great once you learn it, looks fresh, and sounds great. Sure, it has some hiccups, but if you didn’t grow up in that era or are new to this type of genre, it’s a decent game to jump in with, as long as you know it will take some dedicated practice to learn how to fly how you want to without having to think about it.
Sublevel Zero Redux is one of the standout shooters in the indie scene. Fusing "six degrees of freedom" shooting with permadeath, procedural generation, and crafting makes for a tense and unpredictable adventure each time you play. The rogue-like elements are enhanced by the tension of a traditional corridor first-person shooter, though it might feel a little simplistic to genre veterans. Some odd design decisions are a little frustrating, especially when they conspire against you in the game's more intense moments. If you can see past the game's hiccups, you will find a compelling and unusual experience that teases you into one last try with every Game Over.
A more than welcome return to the classic 6 degrees of movement FPS, with great levels variety and a challenging roguelike structure. What keeps it from really shining is a too repetitive gameplay, with enemies and bosses always requiring the same combat routines.
We are a space explorer who is dragged through a dimensional hole. From that moment his mission changes. If you wanted to cool and original shoot'em up this is your game; As long as its retro look and its short duration is not a problem.
Veröffentlichungsdatum | 8. Oktober 2015 |
Herausgeber | Merge Games, Coatsink Software, Sigtrap Games |
Inhalt bewertet | E10+ (Everyone 10+) |
Spiel-Modi | Einzelspieler |
Spieler-Perspektiven | Erste Person |
Genres | Abenteuer, Schütze, Indie, Simulator, Spielhalle |
Themen | Aktion, Science-Fiction |
Plattformen | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |