Star Wars: X-Wing

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Zusammenfassung

Star Wars: X-Wing ist das erste DOS-Computerspiel von LucasArts, das im Star Wars-Universum angesiedelt ist, und gleichzeitig der erste Titel der X-Wing-Kampfsimulator-Spielserie. Die Figur des Spielers fliegt für die Rebellenallianz Sternenjäger, darunter den gleichnamigen X-Wing, als Teil einer Geschichte, die den Ereignissen von Star Wars Episode IV: Eine neue Hoffnung vorausgeht und Parallelen dazu aufweist.

Handlungsstrang

Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Rebellenpiloten, der das Galaktische Imperium vor und während der entscheidenden Schlacht des ersten Star Wars-Films bekämpft. Die Geschichte besteht aus drei Einsatztouren mit jeweils 12 bis 14 Einsätzen; obwohl die Touren in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können, werden die Einsätze innerhalb jeder Tour linear gespielt. Briefings, Zwischensequenzen und Nachrichten während des Fluges treiben die Handlung voran. Zusätzlich wurde eine limitierte Auflage des Spiels mit einer 96-seitigen Novelle, The Farlander Papers von Rusel DeMaria, ausgeliefert, die Informationen zur Geschichte enthält. Die Novelle, die später Teil des Strategiehandbuchs von Prima Publishing wurde, stellt einen Piloten namens Keyan Farlander als Charakter des Spielers für die meisten Operationen vor[2].


Star Wars: X-Wing Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 1. Februar 1993
Herausgeber Totally Games, LucasArts
Inhalt bewertet E (Everyone)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Erste Person
Genres Schütze, Simulator
Themen Aktion, Science-Fiction
Plattformen DOS, Mac