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Zusammenfassung

Ein WWII-RTS-Spiel
Frühling: 1944 ist ein Open-Source-Echtzeitstrategiespiel, das im letzten Jahr des Zweiten Weltkriegs spielt. Betrachten Sie es als eine Mischung aus Company of Heroes und Supreme Commander, entwickelt von jemandem, der keines von beiden gespielt hat.

Ursprünglich im Jahr 2002 als Modifikation für Total Annihilation mit dem Namen Axis & Allies TA begonnen, ist das Spiel inzwischen weit über seine ursprünglichen Pläne hinausgewachsen. Die Mod wurde im August 2005 fertiggestellt, als der damalige Hauptentwickler (M_26_7 / SpikedHelmet) beschloss, dass es Zeit war, weiterzuziehen. Kurze Zeit später wurde eine frühe Version der Spring-Engine veröffentlicht - eine Engine, die für den Inhalt von Total Annihilation und Axis & Allies TA konzipiert war und bald darauf von einem Fan und im November 2005 von FLOZi portiert wurde. Die Portierung wurde dann im Dezember 2006 mit ein paar neuen Inhalten (hauptsächlich Infanteriemodelle) und aktualisierten Spielelementen veröffentlicht.

Nach dieser Veröffentlichung wurde AATA als Spring wiedergeboren: 1944 wiedergeboren - ein kompletter Neuaufbau von Grund auf, mit völlig neuen Inhalten und einer neuen Designphilosophie. Obwohl unser Veröffentlichungszeitplan etwas unregelmäßig war, ist die Arbeit seit 2006 kontinuierlich vorangekommen, mit veröffentlichten Builds, die etwa ein- oder zweimal pro Jahr veröffentlicht wurden. Das Spiel erreichte zwischen 2010 und 2011 einen nahezu fertigen Zustand, und die meiste Arbeit konzentrierte sich seitdem auf die Balance, eine Handvoll neuer Spielmechaniken, die Bereinigung der Spielinterna und die Verbesserung der Erfahrung für neue Spieler.


Spring: 1944 Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 31. Dezember 2006
Genres Echtzeitstrategie (RTS)
Plattformen PC (Microsoft Windows)