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Zusammenfassung

Geplant als episodische Fortsetzung zu SiN, die 4 Jahre nach dem Ende des Spiels spielt, wurde nur 1 der geplanten 9 Episoden veröffentlicht.
Die Episoden sollten in beliebiger Reihenfolge spielbar sein, mit unabhängigen Handlungsabschnitten, einer geplanten Spielzeit von 4-6 Stunden und einer übergreifenden Geschichte.

Ursprünglich war ein Entwicklungszyklus von 4-6 Monaten zwischen den Veröffentlichungen geplant, wobei künftige Episoden davon abhängen sollten, was die Spieler in den vorangegangenen Episoden getan haben. Zu diesem Zweck wurden bestimmte Spieldaten aufgezeichnet, die von den Spielern jederzeit anonym hochgeladen werden konnten.
Zu diesen Informationen gehörten Spieloptionen wie der Schwierigkeitsgrad, die Unterstützungsstufe und die Verwendung von Cheats sowie Statistiken wie waffenspezifische Kills, Tode pro Karte, gefundene Geheimnisse, die Zeit bis zur Fertigstellung und Highscores für Spieler, die im Hardcorps-Modus spielen.

"SiN Episodes: Emergence läutet die neue Ära der episodischen Spiele ein. Als Ego-Shooter, der auf Valves preisgekrönter Source-Technologie basiert, bietet SiN Episodes eine noch nie dagewesene Interaktivität, eine fesselnde Geschichte und ein revolutionäres dynamisches Schwierigkeitssystem, das ein individuelles Spielerlebnis auf der Grundlage des eigenen Könnens und Spielstils ermöglicht."


SiN Episodes Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum N/A
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Erste Person
Genres Schütze
Themen Aktion, Science-Fiction
Plattformen PC (Microsoft Windows)