RAGE

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Zusammenfassung

RAGE ist ein bahnbrechender Ego-Shooter, der in einer nicht allzu fernen Zukunft spielt, nachdem ein Asteroid auf der Erde eingeschlagen ist und eine verwüstete Welt zurückgelassen hat. Sie tauchen in diesem riesigen Ödland auf und entdecken, dass die Menschheit daran arbeitet, sich gegen Kräfte wie Raider-Banden, Mutanten und die Autorität - ein unterdrückerisches Regierungsregime, das ein besonderes Interesse an Ihnen hat - wieder aufzubauen.

Mit intensiver First-Person-Action, Fahrzeugkämpfen, einer weitläufigen Welt und atemberaubender Grafik, die von id's revolutionärer idTech 5-Technologie unterstützt wird. RAGE verspricht ein Erlebnis wie kein anderes.

Storyline

Am 23. August 2029 kollidiert der Asteroid 99942 Apophis mit der Erde, vernichtet die menschliche Zivilisation und verwandelt die Welt in ein Ödland. Die Überlebenden schließen sich zusammen und bilden Siedlungen in Oasen und anderen praktischen oder bewohnbaren Orten, während die Einöde von verschiedenen Banditenclans und Mutanten heimgesucht wird, die alle normalen Menschen in einer gefräßigen Horde angreifen.

Im Jahr 2135 taucht der ehemalige US-Marineleutnant Nicholas Raine aus einem unterirdischen Schutzraum auf, der Arche genannt wird, 106 Jahre nachdem er in Stasis versetzt wurde. Diese unterirdischen Schutzräume sind das unmittelbare Ergebnis des Eden-Projekts, eines gewaltigen internationalen Projekts, bei dem Hunderte von Archen mit kryogenen Kapseln unter der Erdoberfläche versiegelt wurden, um genügend Menschen für den Wiederaufbau der Zivilisation nach der Asteroidenkollision zu erhalten. Das Eden-Projekt war bei weitem nicht so erfolgreich wie erhofft, denn insbesondere Raines Arche wurde schwer beschädigt, alle anderen Bewohner sind tot und die Ausrüstung zerstört, und er wacht allein auf, ohne ein bestimmtes Ziel vor Augen zu haben.

Raine betritt die Oberfläche, wo er sofort von Banditen angegriffen wird, aber von Dan Hagar gerettet wird, einem Siedler aus dem Ödland, der Raine zu seiner Siedlung bringt. Hagar informiert ihn darüber, dass eine mächtige, technologisch fortschrittliche Organisation, die Autorität, die sich für die einzig wahre Regierung des Ödlands hält, zu einem unbekannten Zweck Jagd auf Überlebende der Arche macht. Raine hilft kurzzeitig Hagars Siedlung und anderen in der Umgebung, indem er ein paar kleine Arbeiten erledigt. Dabei stellt sich heraus, dass die Nanotriten, die Raine vor seiner Versetzung in den Winterschlaf ins Blut gespritzt wurden, ihm übermenschliche Fähigkeiten verliehen haben, die ihm helfen, in der rauen Umgebung zu überleben, ihn aber auch für die Behörde wertvoll gemacht haben. Hagar ist der Meinung, dass die weitere Anwesenheit von Raine zu gefährlich für die Siedlung ist und schickt ihn stattdessen in die nahe gelegene Stadt Wellspring.

In Wellspring hilft Raine der Stadt bei verschiedenen Problemen, wie dem Kampf gegen Banditen und Mutanten und der Beförderung von Vorräten. Schließlich kommt er in Kontakt mit Dr. Kvasir, einem älteren Wissenschaftler, der früher für die Behörde gearbeitet hat und Raine von den unmenschlichen Experimenten erzählt, für die sie verantwortlich waren, wie zum Beispiel die Erschaffung der Mutanten. Kvasir bringt ihn in Kontakt mit dem Widerstand, einer bewaffneten Anti-Autoritäts-Gruppe, deren Anführer, Captain Marshall, der kürzlich von der Autorität inhaftiert wurde, er retten soll. Raine zieht erneut die Aufmerksamkeit der Behörde auf sich, was ihn dazu zwingt, aus Wellspring zu fliehen und sich dem Widerstand in dessen Hauptquartier in Subway Town anzuschließen, wo er das Vertrauen der Stadt und ihres tyrannischen Bürgermeisters Redstone gewinnt. Von Captain Marshall, der selbst ein Überlebender der Arche ist, erfährt er auch, was im vergangenen Jahrhundert geschehen ist. General Martin Cross, der für das Eden-Projekt verantwortlich war, sabotierte die Operation kurz vor dem Einschlag von 99942 Apophis auf der Erde, indem er dafür sorgte, dass nur die Archen mit seinen Getreuen planmäßig geöffnet wurden, wobei diese erste Welle von Archen-Überlebenden schließlich die Behörde bildete. Die übrigen Archen sollten für immer unter der Erde im Winterschlaf bleiben, einschließlich Raines Arche, die nur auftauchte, weil ihre Systeme beschädigt waren und sie sich automatisch erhob, um die überlebenden Bewohner zu schützen.

Als die Behörde beginnt, ihren Einfluss auf die Siedlungen im Ödland auszuweiten, ist der Widerstand gezwungen, mit Hilfe von Raine zu handeln, die Daten über den Standort jeder Arche auf dem Planeten retten kann. Captain Marshall plant, diese Daten zu nutzen, um alle Archen zu aktivieren und eine Armee zu bilden, die die Autorität besiegen kann, aber der einzige Weg, dies zu tun, ist die Übermittlung der Daten von Capital Prime, dem Hauptquartier der Autorität. Allein kämpft sich Raine durch Capital Prime, um den Aktivierungscode der Archen zu übermitteln, und das Spiel endet damit, dass alle verbleibenden Archen gleichzeitig aktiv werden und auftauchen.


RAGE Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 3. Oktober 2011
Herausgeber Aspyr Media, id Software, Bethesda Softworks
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer, Kooperativ
Spieler-Perspektiven Erste Person, Dritte Person
Genres Schütze, Rennsport
Themen Aktion, Science-Fiction, Offene Welt
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac