Prince of Persia: Warrior Within

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Zusammenfassung

Prince of Persia: Warrior Within ist ein Videospiel und die Fortsetzung von Prince of Persia: The Sands of Time. Es macht da weiter, wo The Sands of Time aufgehört hat, und fügt neue Funktionen hinzu, insbesondere Optionen im Kampf. Der Prinz hat nun die Möglichkeit, zwei Waffen gleichzeitig zu führen und die Waffen seiner Gegner zu stehlen und sie zu werfen. Das Repertoire der Kampfbewegungen des Prinzen wurde um verschiedene Stränge erweitert, die es dem Spieler ermöglichen, seine Feinde auf komplexere Weise anzugreifen, als dies im Vorgängerspiel möglich war. Warrior Within hat einen dunkleren Ton als sein Vorgänger und bietet dem Prinzen die Möglichkeit, seine Feinde mit verschiedenen Finishing Moves zu erledigen. Zusätzlich zu den Kräften zum Zurückspulen, Verlangsamen und Beschleunigen aus The Sands of Time verfügt der Prinz auch über eine neue Sandkraft: eine kreisförmige "Welle" aus Sand, die alle umstehenden Feinde umwirft und sie beschädigt.

Die Handlung

Sieben Jahre nach den Ereignissen von Prince of Persia: The Sands of Time wird der Prinz ständig von einer schrecklichen Bestie, dem Dahaka, gejagt. Der Prinz sucht Rat bei einem alten, weisen Mann, der ihm erklärt, dass derjenige, der den Sand der Zeit freigibt, sterben muss. Da der Prinz seinem Schicksal entkommen ist, ist es die Aufgabe des Dahaka als Wächter der Zeitlinie, dafür zu sorgen, dass er so stirbt, wie es ihm bestimmt ist. Der alte Mann erzählt auch von der Insel der Zeit, auf der die Kaiserin der Zeit den Sand zum ersten Mal erschaffen hat. Der Prinz macht sich auf den Weg zur Insel, um zu verhindern, dass der Sand jemals erschaffen wird, denn er glaubt, dass dies die Dahaka besänftigen wird. Nach einer Seeschlacht mit einer feindlichen Streitmacht, die von einer mysteriösen Frau in Schwarz angeführt wird, kentert das Schiff des Prinzen und der Prinz wird bewusstlos auf der Insel der Zeit an Land gespült.
Später erwacht er und jagt die Frau in Schwarz durch die Festung der Kaiserin der Zeit in ein Portal, das die beiden in die Vergangenheit befördert. Der Prinz rettet eine Frau namens Kaileena davor, von der Frau in Schwarz, deren Name Shahdee ist, getötet zu werden. Kaileena, die dem Prinzen keine Audienz bei der Kaiserin der Zeit gewähren kann, weil sie sich auf die Erschaffung des Sandes vorbereitet, verrät ihm stattdessen, wie er die Tür zum Thronsaal, in dem die Kaiserin residiert, aufschließen kann. Der Prinz bahnt sich seinen Weg durch die Festung und nutzt die Sandportale, um zwischen Vergangenheit und Gegenwart hin und her zu reisen, und entgeht nur knapp mehreren Begegnungen mit den Dahaka, die, wie er entdeckt, nicht durch Wasser gehen können. Der Prinz aktiviert die Mechanismen in den beiden Türmen der Festung - dem Gartenturm und dem mechanischen Turm -, die als Schlösser für die Tür dienen. Er kehrt in den Thronsaal zurück, um festzustellen, dass Kaileena in Wirklichkeit die Kaiserin der Zeit selbst ist, die in der Zeitlinie vorausgesehen hat, dass der Prinz sie töten wird, und die sich entschlossen hat, ihrem Schicksal zu trotzen, so wie es der Prinz tut. Es kommt zu einem Kampf, aus dem der Prinz als Sieger hervorgeht; er tötet Kaileena und kehrt in die Gegenwart zurück. Was nun folgt, ist die dramatischste Wendung im Leben des Prinzen, und er beginnt, dem Priester zu glauben, der ihm sagte: "Du kannst dein Schicksal nicht ändern! No Man Can..." Doch so leicht gibt der Prinz nicht auf.


Prince of Persia: Warrior Within Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 30. November 2004
Herausgeber Ubisoft Montreal
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Dritte Person
Genres Abenteuer, Plattform, Kämpfen, Hack and Slash/Beat 'em up
Themen Aktion
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, iOS