Populous: The Beginning

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Zusammenfassung

Populous: The Beginning ist ein Strategiespiel und ein Videospiel im Götterstil. Es ist der dritte Teil der Populous-Videospielserie, die 1998 von Bullfrog Productions entwickelt wurde. Die PC-Version des Spiels wurde am 30. November 1998 veröffentlicht und eine PlayStation-Version wurde später entwickelt und am 2. April 1999 veröffentlicht.

Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie, die den Spieler in die Rolle eines Gottes versetzten, der seine treuen Anhänger beeinflusst, nahm The Beginning eine radikale Abkehr und versetzte den Spieler in die Rolle einer Schamanin, die ihren Stamm direkt gegen Gegner anführt. In den 25 Missionen der Kampagne führt der Spieler seinen Stamm durch ein Sonnensystem, dominiert feindliche Stämme und erschließt neue Quellen der Magie, mit dem ultimativen Ziel, dass die Schamanin selbst die Gottheit erlangt.

Populous: The Beginning war der erste Teil der Serie, der echte 3D-Computergrafik verwendete; Bullfrog wartete vier Jahre nach Populous II: Trials of the Olympian Gods, damit die Grafiktechnologie ihre Vision für ein neues und andersartiges Spiel in der Serie einholen konnte. Die Entwickler waren der Ansicht, dass das Hinzufügen von Geländeverformungen und -manipulationen in Kombination mit "intelligenten" Dorfbewohnern, die automatisch Aufgaben erledigten, der Serie eine völlig neue Dimension verleihen würde. Der ursprüngliche Titel des Spiels war Populous: The Third Coming, bevor er vor der Veröffentlichung der Beta geändert wurde.
Populous: The Beginning spielt sich ganz anders als die früheren Titel und erhielt gemischte Kritiken. Die Kritiker hoben die hervorragende Grafik hervor, während sie sich über die künstliche Intelligenz und die Unentschlossenheit des Spieldesigns zwischen einem Echtzeitstrategietitel und einem Gottesspiel beschwerten. GamePro's Peter Olafson schrieb, dass Populous:

The Beginning kein schlechtes, sondern sogar ein gutes Spiel sei, "aber es ist ein anderes Spiel - eines ohne die Quintessenz, die Populous ausmachte".

Populous: The Beginning" spielt vor den ersten beiden Spielen der Serie. Der Spieler steuert den Stamm der Blauen, der gegen die drei feindlichen Stämme antritt, die den größten Teil des Sonnensystems kontrollieren. Die Bestimmung des Spielers als Schamane ist es, eine Gottheit zu werden; nur durch das Besiegen aller Feinde im System kann der Schamane des Spielers allmächtig werden. Der Spieler beginnt auf dem Planeten, der am weitesten von der Sonne entfernt ist, und greift nacheinander jeden Planeten an. Auf dem Weg dorthin kann die Schamanin neue Fähigkeiten und Magie erlernen, um ihre (meist) viel mächtigeren Feinde zu besiegen. Für den Sieg muss der Spieler entweder die Gegner vernichten oder gelegentlich besondere Aktionen ausführen. Der Spieler verliert, wenn seine Schamanin getötet wird und es keine verbleibenden Anhänger mehr gibt, wenn die Schamanin getötet wird und es keinen Kreis der Reinkarnation gibt oder wenn dem Spieler in den zeitlich begrenzten Leveln die Zeit ausgeht.[16] Nachdem sie die anderen Stämme besiegt hat, steigt die Schamanin zur Gottheit auf und hilft ihrem Volk, die Matak, Chumara und Dakini in einem letzten Konflikt zu besiegen.


Populous: The Beginning Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 30. November 1998
Herausgeber Bullfrog Productions, Electronic Arts
Inhalt bewertet T (Teen)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer
Spieler-Perspektiven Vogelperspektive / Isometrisch
Genres Rollenspiele (RPG), Strategie, Echtzeitstrategie (RTS)
Themen Fantasie
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3