Perimeter

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Zusammenfassung

Perimeter ist ein innovatives Echtzeit-Strategiespiel, bei dem die Spieler gegeneinander oder gegen KI-Gegner in einem Kampf auf Leben und Tod um die Eroberung von Territorien und die Errichtung wichtiger Schutzzonen antreten. Die Spieler werden in das einzigartige "Terraforming"-Feature des Spiels eingeführt, das es ihnen ermöglicht, die Umgebung der Karte zu bewegen, zu bauen, zu konstruieren und zu zerstören. Das Spiel spielt in einer Zukunft, in der die Exodus-Zivilisation die sterbende Erde verlassen hat, und bietet eine ausgewogene Kombination aus neuen Terraforming-Prinzipien und Territorialkriegen mit traditionellen Strategieelementen.

Die Handlung

Die Menschheit hat einen radikalen gesellschaftlichen Wandel durchgemacht. Wissenschaftler und spirituelle Führer wurden ein und dasselbe und nannten sich Spirits. Die Geister, die die unvermeidliche Zerstörung der Erde durch die Verwüstungen unserer Zeit voraussahen, lenkten die wissenschaftlichen Bemühungen auf die Entdeckung einer neuen Existenzebene: die Psychosphäre. Die Psychosphäre fungierte als Kanal, der es ermöglichte, durch Sprünge zwischen flachen Welten innerhalb der Psychosphäre eine andere, unberührte Welt, ein neues gelobtes Land, zu erreichen. Die Psychosphäre trägt ihren Namen zu Recht, denn die verschiedenen Welten ähneln den Gedanken und Handlungen, die auf der Erde im Laufe ihrer Geschichte stattgefunden haben. Dann begannen die Geister mit dem Bau von riesigen schwimmenden Stadtschiffen, den so genannten Frames, die Hunderttausende von Menschen auf unbestimmte Zeit beherbergen konnten. Nachdem die Rahmen fertiggestellt waren, schickten die Geister sie in die Psychosphäre, um ihr Volk in das Gelobte Land zu führen und die Erde für immer hinter sich zu lassen.


Perimeter Schritte zur Aktivierung

Perimeter Rezensionen und Bewertungen

30
Review by DrSepsis [user]
15. Juni 2014

There's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not onlyThere's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not only are the graphics terribly outdated but so are the clunky interfaces.During the tutorial it would often skip ahead of itself mid-sentence before finishing its previous explanation. There are very few descriptions for what units and builds do, and most missions are a matter of figuring out what the level even wants from you before you can get working on it.Everything is slow and clunky and quite frankly it's absolutely baffling how this game has gotten such a good score to date.That being said, it's a little novel and for people who fans of building up big bases this game is appealing. However that's just about all this game has going for it.

40
Review by TomekG. [user]
5. August 2004

This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent (could drown in a lake or die trying to traverse enemys' perimeter shield!), AI of Scourge is less than zero - they will attack still and still from the same direction. The strong side of the game is the story and graphics, and that is all...

40
Review by Nick [user]
27. Juni 2004

This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic choice is "from which side I should attack". Boooooriiiiiiiiiing.

60
Review by DanG. [user]
20. Juni 2004

Awful tutorial, dull and obscure story, repetitive gameplay. Nice ideas - the units are genuinely fun - but the game is a resounding "meh" for me.

90
Review by McTremor [user]
24. Mai 2004

This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make things short: This game ist made for the defensive type of RTS-Gamer..those who are not good in Starcraft against human opponents because theses type of gamers HATE to loose any units in all out attacks. I'm one of them...i like to build and fortify my position. In this game, most missions include the defense of your base, and very few missions have an "attack" subject...enjoy!

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Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 21. Mai 2004
Herausgeber K-D Lab, Codemasters
Inhalt bewertet E10+ (Everyone 10+)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer
Spieler-Perspektiven Vogelperspektive / Isometrisch
Genres Strategie, Echtzeitstrategie (RTS)
Themen Science-Fiction
Plattformen PC (Microsoft Windows)