Papers, Please

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Zusammenfassung

Papers, Please wurde von Lucas Pope ab November 2012 unter Verwendung der Programmiersprache Haxe und des NME-Frameworks, beides Open-Source, entwickelt. Als Amerikaner, der in Japan lebt, hatte Pope auf seinen internationalen Reisen mit Einwanderung zu tun und dachte, dass diese Erfahrung, die er als "angespannt" beschreibt, in ein lustiges Spiel verwandelt werden könnte. Vor der Veröffentlichung hatte Pope ein Formular zur Einreichung von Namen für die Öffentlichkeit eingerichtet, bei dem die Leute ihre eigenen Namen einreichen konnten, die dann zufällig den geskripteten Charakteren im Spiel zugewiesen wurden. Papers, Please wurde am 11. April 2013 bei Steam Greenlight eingereicht und erhielt am 1. Mai grünes Licht.

Storyline

Das Gameplay von Papers, Please konzentriert sich auf das Arbeitsleben eines Einwanderungsinspektors an einem Grenzkontrollpunkt des fiktiven Ostblocklandes Arstotzka. Der Spieler prüft die Papiere potenzieller Einwanderer und verwendet eine spärliche Auswahl an Werkzeugen, um festzustellen, ob die Papiere in Ordnung sind, um Spione, Schmuggler und andere unerwünschte Personen aus dem Land zu halten. Am Ende eines jeden Spieltages verdient der Spieler Geld auf der Grundlage der Anzahl der Einwanderer, die er bearbeitet hat, abzüglich etwaiger Strafen für Fehler, und muss dann über ein einfaches Budget entscheiden, um dieses Geld für Miete, Lebensmittel, Heizung und andere Notwendigkeiten in einfachen Wohnungen für sich und seine Familie auszugeben. Da sich die Beziehungen zwischen Arstotzka und den Nachbarländern aufgrund mehrerer Terroranschläge verschlechtern, werden jeden Tag neue Regeln für die Einwanderung eingeführt, die auf der Geschichte des Spiels basieren, wie z. B. die Verweigerung der Einreise von Staatsbürgern bestimmter Länder oder die Forderung nach einer genaueren Identifizierung der Bürger. Der Spieler kann im Laufe des Spiels mit moralischen Dilemmas und sozialem Engineering konfrontiert werden, z. B. wenn er den vermeintlichen Ehepartner eines Einwanderers durchlässt, obwohl er keine vollständigen Papiere hat, obwohl er möglicherweise plant, seine Kollegen anzugreifen.
Eine mysteriöse Anti-Regierungs-Organisation taucht ebenfalls auf, wobei mehrere ihrer Mitglieder am Kontrollpunkt erscheinen und dem Inspektor Anweisungen geben, was er zu tun hat, um der Organisation zu helfen, die Regierung zu stürzen und eine neue zu errichten; der Spieler kann wählen, ob er dieser Organisation helfen will oder nicht.
Das Spiel verfügt über einen geskripteten Story-Modus mit mehreren möglichen Enden, die von den vorherigen Handlungen des Spielers abhängen, sowie über einen freischaltbaren, zufallsgesteuerten Endlosspiel-Modus.
Papers, Please wurde für das Gefühl der Immersion, das die Spielmechanik vermittelt, und die intensive emotionale Reaktion gelobt.[12] Jonathan Ore von CBC News nannte Papers, Please ein "nervenaufreibendes Detektivspiel mit unerbittlichem Tempo und Dutzenden von fesselnden Charakteren - alle bei einem Schreibtischjob".


Papers, Please Schritte zur Aktivierung

Papers, Please Rezensionen und Bewertungen

100
Review by YigidOx2 [user]
14. Februar 2021

Maybe one of the first games that made indie games rise. And still one of the best. A border guard trying to do his job in a corrupt and mixedMaybe one of the first games that made indie games rise. And still one of the best. A border guard trying to do his job in a corrupt and mixed land. Those who cannot play lose a lot.

90
Review by omegacat [user]
22. Mai 2014

Working in military security myself, and having years of ID checking experience, I couldn't imagine anyone could make a "game" of it. It'sWorking in military security myself, and having years of ID checking experience, I couldn't imagine anyone could make a "game" of it. It's boring, tedious, thankless work.Somehow they pulled it off. What I find mind-numbing at work, I find pleasantly challenging within the game. In fact, I may even believe that the game has made me better at my job, by reminding me how easily those little details can slip by unnoticed.If you want to test your attention to detail and get immersed into Cold War era Asia, give the game a look.

80
Review by DeusXCom [user]
11. Februar 2014

Never imagined that playing (working) as an immigration officer could be so fun, but "Papers, Please" is an incredibly catchy game. It'sNever imagined that playing (working) as an immigration officer could be so fun, but "Papers, Please" is an incredibly catchy game. It's dark, it's funny, it's original. Intense experience. Glory to Arstotzka! 8/10

100
Review by JPLazyNinja [user]
9. Oktober 2013

A damn fine experience. This game is something genuinely unique and while I would have loved for get even more it was still more than I seeA damn fine experience. This game is something genuinely unique and while I would have loved for get even more it was still more than I see from most any other game out there. Specifics are hard to get into but it is an interesting of blending precision with tedium. Word of warning, this is a puzzle game more than you would realize but it is one that somehow managed to make that is boring seems fun! Crazy? You bet! And yet it's true. If you're hesitant, check out Youtube or wait for a Steam sale. This is definitely something to consider when you have the time.

80
Review by GameOver.gr
3. Oktober 2013

It's a tribute to the Cold War. An addictive game that's full of sarcasm and social commentary. A game that you should definitely try.

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Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 8. August 2013
Herausgeber 3909, Lucas Pope
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Erste Person, Text
Genres Indie, Simulator, Puzzle, Zeigen-und-Klicken
Themen Krimi
Plattformen Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation Vita