Zusammenfassung
Pac-Man ist ein von Namco entwickeltes Arcade-Spiel, das erstmals am 22. Mai 1980 in Japan veröffentlicht wurde. Es gilt als einer der Klassiker des Mediums, ist praktisch ein Synonym für Videospiele und eine Ikone der Popkultur der 1980er Jahre. Der Spieler steuert Pac-Man durch ein Labyrinth und frisst dabei Pac-Dots (auch Pellets oder einfach nur Dots genannt). Wenn alle Pac-Dots aufgegessen sind, wird Pac-Man in die nächste Phase gebracht. Vier Gegner (Blinky, Pinky, Inky und Clyde) streifen durch das Labyrinth und versuchen, Pac-Man zu fangen. Wenn ein Feind Pac-Man berührt, geht ein Leben verloren und der Pac-Man selbst verwelkt und stirbt. Wenn alle Leben verloren gegangen sind, endet das Spiel. In der Nähe der Ecken des Labyrinths befinden sich vier größere, blinkende Punkte, die so genannten Power-Pellets, die Pac-Man vorübergehend die Fähigkeit verleihen, die Gegner zu fressen. Die Feinde färben sich tiefblau, kehren die Richtung um und bewegen sich normalerweise langsamer. Wenn ein Gegner gefressen wird, bleiben seine Augen erhalten und kehren in das mittlere Feld zurück, wo er in seiner normalen Farbe regeneriert wird. Blaue Feinde blinken weiß, um zu signalisieren, dass sie wieder gefährlich werden, und die Zeitspanne, in der die Feinde verwundbar bleiben, variiert von einer Phase zur nächsten und wird im Allgemeinen kürzer, je weiter das Spiel fortschreitet.
Pac-Man Schritte zur Aktivierung
Veröffentlichungsdatum | N/A |
Herausgeber | Wiz, Midway Manufacturing, Namco Networks America, Inc., Atarisoft, Namco, Bandai Namco Games, Gotch Technology, Dempa Shimbunsha |
Inhalt bewertet | E (Everyone) |
Spiel-Modi | Einzelspieler |
Spieler-Perspektiven | Vogelperspektive / Isometrisch |
Genres | Spielhalle |
Themen | Aktion, Überleben |
Plattformen | PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Arcade, Legacy Mobile Device, Commodore VIC-20, BlackBerry OS, Windows Phone, Sharp X1, Texas Instruments TI-99, PC-98, FM-7, Sharp MZ-2200, Palm OS |