Ochitsubaki

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Zusammenfassung

OCHITSUBAKI || 落ち椿 ist ein zweisprachiges JPN/ENG-Spiel, das sich mit dem Thema Übersetzung befasst und damit, wie tiefgreifend diese sein kann, wie hypermarginalisierte Menschen ihre Identitäten und Traumata ständig "übersetzen", um von anderen verstanden zu werden, ganz gleich, wie weit es vom Ausgangsmaterial entfernt ist. Es handelt sich um eine visuelle Novelle, die eine Retro-Anime-Ästhetik mit ausgesprochen moderner Eleganz kombiniert und drei Sprachoptionen bietet: JPN, ENG und JPN-Übersetzung. Die ENG- und JPN-Versionen sind zwei verschiedene Wiedergaben der Geschichte und erfordern daher eine separate JPN-Übersetzung, die nachahmt, was passiert, wenn man versucht, etwas so Komplexes wie Identität zu übersetzen. Mein größtes Vorbild ist das Spiel Sega Utena, das ich sowohl in der ENG- als auch in der JPN-Version spiele.

Es enthält eine lineare Erzählung, die in einem hybriden poetischen Versmaß geschrieben ist, mit einem Original-Soundtrack und Original-Grafiken. Das endgültige Build enthält die JPN-Version, die ENG-Version und eine Übersetzung der JPN-Adaption.

Erzählung

Hanashiro (er/sie/es) und ihre wenigen verbliebenen Verwandten reagieren alle unterschiedlich auf das Trauma, unsterblich zu sein und die Apokalypse in verschiedenen Reinkarnationszyklen immer und immer wieder zu erleben. Shiragiku ist unbeeindruckt und fröhlich, launisch und kapriziös; Shirayuri ist nirgends zu finden; und Hanashiro? Hanashiro plant ihren Tod in 10 Jahren, wenn die Kamelien fallen, wenn sie bis dahin keinen Grund zum Leben finden.

Hanashiro und Shirayuri haben schon einmal das Ende der Welt miterlebt. Aber niemand hat ihnen geglaubt. Shiragiku hat schon viele, viele Apokalypsen gesehen, aber nach der ersten wurde sie noch nie von einer verletzt. Shiragiku hat sich an jedes einzelne Ende erinnert; Shirayuri hat sich an keins erinnert; und Hanashiro erinnert sich nur an einige. An welche? Selbst er weiß es nicht.

Hanashiro vermisst es, ihre feige Muttersprache zu sprechen, aber sie scheint niemanden zu finden, der ihr zuhören will, nicht einmal ihre eigenen Leute. Und dann macht sie sich einen Feind, der es vielleicht doch tut. Ihr Name ist Lun Kochouran.

Und sie sind vielleicht die ersten in einem Jahrtausend, die die Sprache der Amayuri lernen.

Sie könnten auch die ersten sein, die einen Unsterblichen töten.


Ochitsubaki Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 18. Dezember 2021
Herausgeber FEYXUAN
Spieler-Perspektiven Text
Genres Indie, Visuelle Novelle
Plattformen PC (Microsoft Windows), Mac