Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

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Max Payne 2

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Zusammenfassung

Max Payne 2 ist ein Third-Person-Shooter, in dem der Spieler in die Rolle von Max Payne schlüpft, in einigen Levels aber auch als Mona Sax spielt. Zu Beginn ist die Waffe des Spielers eine 9-mm-Pistole. Im Laufe des Spiels erhält der Spieler Zugang zu anderen Waffen, darunter andere Handfeuerwaffen, Schrotflinten, Maschinenpistolen, Sturmgewehre, Scharfschützengewehre und Handwaffen. Um das Spiel voranzutreiben, erfährt der Spieler das nächste Ziel durch Max' inneren Monolog, in dem er seine nächsten Schritte erläutert.

Handlungsstrang

In Max Payne 2 steuert der Spieler Max Payne, einen ehemaligen DEA-Agenten des NYPD und einen Flüchtigen, dem der Mord an seinem besten Freund und Polizeikollegen Alex angehängt wird. Zwei Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels hat Max seinen Namen reingewaschen und ist jetzt ein NYPD-Detective. Er trifft Mona Sax wieder, die er im Vorgängerspiel kennengelernt hat, und sie machen sich auf den Weg, um eine Verschwörung von Tod und Verrat aufzuklären und den Inner Circle zu finden, der im Zentrum des Ganzen steht.


Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 14. Oktober 2003
Herausgeber Remedy Entertainment, Rockstar Vienna, Rockstar Games
Gesamtwertung 85%
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Dritte Person
Genres Schütze
Themen Aktion, Krimi
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360