Manhunt

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Zusammenfassung

Manhunt ist ein Stealth-Horrorspiel in der dritten Person. Das Spiel besteht aus zwanzig Levels und vier Bonuslevels, die freigeschaltet werden können; die Levels werden als "Szenen" bezeichnet. Die Spieler überleben die Szenen, indem sie feindliche Bandenmitglieder, die als "Jäger" bekannt sind, gelegentlich mit Schusswaffen, aber hauptsächlich durch heimliche Exekutionen auf grausame, übertriebene Art und Weise ausschalten.

Am Ende jedes Levels erhält der Spieler eine Bewertung, die in erster Linie von der Grausamkeit der Tötungen und der Geschwindigkeit des Abschlusses abhängt und von einem (unscheinbar) bis zu fünf (äußerst kompetent) Sternen reicht. Exekutionen werden bevorzugt, um eine höhere Punktzahl zu erreichen, was die Spieler dazu anregt, so grausam wie möglich zu spielen. Die Schauplätze des Spiels sind voller "dunkler Flecken" und Schatten, in denen sich der Spieler verstecken kann, während er von den Jägern gejagt wird; durch das Verstecken in diesen dunklen Bereichen wird der Spieler für die Gegner unsichtbar.

Handlung

Das Spiel spielt in der düsteren, von Kriminalität geprägten Stadt Carcer City. Die Geschichte beginnt mit einer Journalistin, die über den Sträfling James Earl Cash berichtet, einen Verbrecher in der Todeszelle, der angeblich durch eine tödliche Injektion hingerichtet wurde. Cash wird von der Stimme einer Person geweckt, die aus einem Ohrhörer kommt und ihm verrät, dass er nur betäubt wurde. Cash setzt den Hörer auf, und die Person, die sich selbst als "der Direktor" bezeichnet, verspricht Cash seine Freiheit, bevor die Nacht vorbei ist, aber nur, wenn Cash die Anweisungen des Direktors befolgt. Cash wird in einem schäbigen Viertel freigelassen und soll sich durch die Straßen metzeln, die von einer Bande bevölkert sind, die sich "The Hoods" nennt, während der Regisseur, der durch die in der ganzen Stadt verteilten Überwachungskameras beobachtet wird, immer wieder erwähnt, dass er dem Publikum gefallen muss, und seinen Beruf als Snuff-Film-Regisseur offenbart. Trotz des Freiheitsversprechens des Regisseurs wird Cash von einer Gruppe von Söldnern, den Cerberus, verprügelt und auf den Rücksitz eines Lieferwagens geworfen.

Nach seinem Kampf gegen die Hoods wird er auch von anderen gewalttätigen Gangs an verschiedenen Orten in der Stadt gejagt. Die Banden werden von Ramirez organisiert, einem Ex-Soldaten und Anführer der Wardogs, einer Bande von Armee-Veteranen und erfahrenen Jägern. Zunächst muss Cash auf einem Schrottplatz gegen eine Bande weißer Rassisten antreten, die als The Skinz bekannt sind. Danach muss er in einem verlassenen Zoo gegen Ramirez' Wardogs antreten, wo Cash entführte Mitglieder seiner eigenen Familie retten muss. Nach der Begegnung im Zoo ist Cash gezwungen, in einem verlassenen Einkaufszentrum gegen eine Bande von Teufelsanbetern und Perversen namens The Innocentz zu kämpfen. Nachdem er in dem Einkaufszentrum eine Videokassette und einen Videorekorder gefunden hat, wird Cash Zeuge, wie seine Familie von den Innocentz abgeschlachtet wird. Verraten, ist Cash gezwungen, die demütigende Aufgabe zu übernehmen, einen betrunkenen Landstreicher durch die feindseligen Straßen von East Los Albos zu eskortieren. Nachdem er die Innocentz in einer verlassenen Chemiefabrik erledigt hat, nimmt Cash es mit einer Bande von Psychopathen, den Smileys, auf, die eine Nervenheilanstalt übernommen haben. Hier überlebt Cash das vom Regisseur geplante Ende des Snuff-Films. Daraufhin werden die verbleibenden Wardogs und Ramirez angeheuert, um Cash zu töten. Ramirez und seine Bande werden jedoch von Cash getötet, und Cash wendet sich schnell gegen den Direktor.

Das Carcer City Police Department (CCPD) arbeitet für den Direktor; das CCPD wird vom Direktor beauftragt, Cash wieder einzufangen oder zu töten. Die Journalistin, die zu Beginn des Spiels zu sehen ist, trifft Cash und teilt ihm mit, dass sie auf einer Mission ist, um die Snuff-Film-Industrie des Direktors und die Korruption der CCPD aufzudecken, und dass Cash für diese wichtige Aufgabe unerlässlich ist; die Journalistin verrät auch, dass der Name des Direktors Starkweather ist. Cash schützt sie vor der Polizei und bringt die Journalistin sicher in ihre Wohnung, aber Cash selbst wird von Cerberus wieder gefangen genommen. Zurück in Starkweathers Villa wird ihm befohlen, von Cerberus getötet zu werden. Doch Piggsy, ein wahnsinniger, kettensägenschwingender Mann, der einen Schweinekopf als Maske trägt und auf Starkweathers Dachboden angekettet gehalten wurde, ist ausgebrochen und tötet den ermittelnden Cerberus. So kann Cash sich durch den Garten und das Haus arbeiten und dabei den Anführer der Zerberus töten. Cash erreicht schließlich die oberen Stockwerke der Villa, wo er und Piggsy sich gegenseitig verfolgen. Cash triumphiert, nachdem er Piggsy auf eine Falltür gelockt hat, die einstürzt. Als Piggsy versucht, sich festzuhalten, sägt Cash Piggsys Hände mit einer Kettensäge ab und lässt Piggsy in den Tod stürzen. Nachdem er sich durch die letzten Cerberus gehackt hat, konfrontiert Cash schließlich Starkweather und schneidet ihn trotz seiner Bitten brutal mit der Kettensäge auf und enthauptet ihn. Bald taucht die Presse in der Villa auf, und der Journalist deckt Starkweathers Snuff-Ring und die Verwicklung der Polizei in Starkweathers Machenschaften auf. Cash ist nirgends zu finden.


Manhunt Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 18. November 2003
Herausgeber Rockstar North, Rockstar Games, Take-Two Interactive
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Dritte Person
Genres Schütze, Taktisch
Themen Aktion, Horror, Stealth, Krimi
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 3