Lunar Lander

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Zusammenfassung

Das ursprüngliche Lunar Lander-Spiel war ein textbasiertes Spiel aus dem Jahr 1969 mit dem Namen Lunar oder alternativ Lunar Landing Game. Lunar Lander wurde ursprünglich von Jim Storer als Schüler der Lexington High School (Massachusetts) im Herbst 1969 als textbasiertes Computerspiel in der Programmiersprache FOCAL für den PDP-8-Computer der Digital Equipment Corporation (DEC) geschrieben.

Storer reichte das Spiel bei der DEC-Benutzerzeitung ein, die den Quellcode an die Leser verteilte. Andere Versionen des Konzepts wurden bald darauf geschrieben: eine Version namens Rocket wurde von Eric Peters bei DEC in BASIC geschrieben, und eine dritte Version, LEM, wurde unter anderem von William Labaree II in BASIC geschrieben.

Ein vollständiges Spiel von Rocket, eine der frühen Versionen des Spieltyps. Der Spieler hat erst im letzten Moment Treibstoff verbraucht und ist deshalb auf dem Mond abgestürzt.

Bei allen drei textbasierten Spielen muss der Spieler eine Rakete steuern, die versucht, auf dem Mond zu landen, indem er in einem rundenbasierten System Anweisungen für die Rakete eingibt, die auf die textliche Zusammenfassung ihrer aktuellen Position und Geschwindigkeit relativ zum Boden reagieren. Im Originalspiel Lunar kontrollierten die Spieler nur die Höhe des vertikalen Schubs, der auf der Grundlage der aktuellen vertikalen Geschwindigkeit und des verbleibenden Treibstoffs angewendet wurde, wobei jede Runde eine Sekunde Reisezeit darstellte. Rocket fügte eine einfache textbasierte grafische Anzeige der Entfernung vom Boden in jeder Runde hinzu, während LEM die horizontale Geschwindigkeit und die Möglichkeit, Schub in einem Winkel anzuwenden, hinzufügte. In den Jahren 1970 und 1971 konvertierte der DEC-Mitarbeiter und Herausgeber des Newsletters David H. Ahl zwei frühe Mainframe-Spiele, Lunar und Hamurabi, von der FOCAL-Sprache in BASIC, teilweise als Demonstration der Sprache auf dem DEC PDP-8 Minicomputer. Ihre Beliebtheit veranlasste ihn, im DEC-Newsletter BASIC-Spiele abzudrucken, sowohl seine eigenen als auch von Lesern eingesandte.

Die Geschichte

Basiert auf den realen Ereignissen der Mondlandung von 1969.


Lunar Lander Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum N/A
Herausgeber Jim Storer
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Text
Genres Simulator
Themen Historisch, Sachbücher
Plattformen PDP-8