Grim Fandango

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Zusammenfassung

Ein Neo-Noir-Abenteuer im Land der Toten.
Irgendetwas ist faul im Land der Toten, und Sie werden für dumm verkauft. Darf ich vorstellen: Manny Calavera, Reiseveranstalter in der Abteilung für den Tod. Er verkauft Luxuspakete an Seelen auf ihrer vierjährigen Reise zur ewigen Ruhe. Doch im Paradies gibt es Ärger.

Helfen Sie Manny, sich aus einer Verschwörung zu befreien, die sein Seelenheil bedroht.

Storyline

Das Spiel ist in vier Akte unterteilt, die jeweils am 2. November in vier aufeinanderfolgenden Jahren stattfinden. Manuel "Manny" Calavera ist ein Reisebüroangestellter in der Abteilung für den Tod in der Stadt El Marrow, der zu diesem Job gezwungen wurde, um eine Schuld "bei den Mächtigen" abzutragen. Manny ist frustriert darüber, dass ihm Kunden zugewiesen werden, die die vierjährige Reise antreten müssen, und wird von seinem Chef, Don Copal, mit Entlassung bedroht, wenn er keine besseren Kunden findet. Manny stiehlt eine Kundin, Mercedes "Meche" Colomar, von seinem Kollegen Domino Hurley. Die Computer der Abteilung weisen Meche die vierjährige Reise zu, obwohl Manny der Meinung ist, dass sie aufgrund ihrer Herzensgüte einen garantierten Platz im Luxusexpresszug "Nummer Neun" haben sollte. Nachdem er Meche auf den Weg gebracht hat, stellt Manny weitere Nachforschungen an und findet heraus, dass Domino und Don das System so manipuliert haben, dass vielen Kunden Doppel-N-Fahrkarten vorenthalten wurden, die sie für den Chef der kriminellen Unterwelt, Hector LeMans, gehortet haben. LeMans verkauft die Tickets dann zu einem exorbitanten Preis an diejenigen, die sie sich leisten können. Manny erkennt, dass er Hector vorerst nicht aufhalten kann, und versucht stattdessen mit Hilfe seines Fahrers und Geschwindigkeitsdämons Glottis, Meche auf ihrer Reise im nahe gelegenen Versteinerten Wald zu finden. Während der Reise trifft Manny auf Salvador "Sal" Limones, den Anführer der kleinen Untergrundorganisation Lost Souls Alliance (LSA), der von Hectors Plänen weiß und Manny als Helfer rekrutiert. Manny kommt in der kleinen Hafenstadt Rubacava an und stellt fest, dass er Meche dort geschlagen hat, und wartet darauf, dass sie auftaucht.

Ein Jahr vergeht, und die Stadt Rubacava ist gewachsen. Manny betreibt nun seinen eigenen Nachtclub in einem umgebauten Automaten am Rande des Waldes. Manny erfährt von Olivia Ofrenda, dass Don wegen der Bekanntgabe des Skandals "gesprengt" wurde und dass Meche kürzlich mit Domino beim Verlassen des Hafens gesehen wurde. Manny nimmt die Verfolgung auf und spürt die beiden ein Jahr später in einer Korallenminenanlage am Rande der Welt auf. Domino hat Meche dort festgehalten, um Manny in eine Falle zu locken. Alle Kunden von Domino, denen die Tickets gestohlen wurden, werden ebenfalls dort festgehalten und als Sklavenarbeiter eingesetzt, um mit dem Korallenabbau Profit zu machen und um Hectors Skandal geheim zu halten. Domino versucht, Manny davon zu überzeugen, seinen Posten in der Fabrik zu übernehmen, da er keine andere Wahl hat und den Rest der Ewigkeit mit Meche verbringen kann, aber er weigert sich. Nachdem er Meche gerettet hat, besiegt Manny Domino, indem er ihn in einen Steinbrecher fallen lässt. Manny entkommt zusammen mit Meche, Glottis und allen Seelen, die in der Fabrik festgehalten werden, vom Rand der Welt.

Die drei reisen ein weiteres Jahr, bis sie die Endstation des Zuges Nummer Neun vor der Neunten Unterwelt erreichen. Leider lässt der Torwächter der Neunten Unterwelt die Seelen ohne ihre Fahrkarten nicht weiterreisen, da er fälschlicherweise glaubt, sie hätten sie verkauft. In der Zwischenzeit ist Glottis tödlich erkrankt. Manny erfährt von den Dämonen, die an der Endstation stationiert sind, dass die einzige Möglichkeit, Glottis wiederzubeleben, darin besteht, mit hoher Geschwindigkeit zu reisen, um den Zweck der Beschwörung von Glottis wiederherzustellen. Manny und die anderen entwickeln eine behelfsmäßige Treibstoffquelle, um einen "Raketen"-Zugwagen zu bauen, der Manny und Meche schnell zurück nach Rubacava bringt und Glottis' Leben rettet. Die drei kehren nach El Marrow zurück, das sich nun vollständig in Hectors Gewalt befindet und in Nuevo Marrow umbenannt wurde. Manny trifft sich mit Sal und seiner erweiterten LSA und mit Hilfe von Olivia, die sich der Bande zuvor in Rubacava freiwillig angeschlossen hatte, und erfährt von Hectors aktuellen Aktivitäten. Bei weiteren Nachforschungen stellt sich heraus, dass Hector nicht nur die Nummer-Neun-Karten gehortet, sondern auch gefälschte Versionen hergestellt hat, die er an andere verkauft hat. Manny versucht, Hector zur Rede zu stellen, wird aber von Olivia, die auch Sal gefangen genommen hat, in eine weitere Falle gelockt und in Hectors Gewächshaus gebracht, wo er gekeimt werden soll. Manny gelingt es, Hector zu besiegen, nachdem Sal sich geopfert hat, um Olivia daran zu hindern, sich einzumischen. Manny und Meche finden die echten Double-N-Karten, darunter auch diejenige, die Meche hätte bekommen sollen. Manny sorgt dafür, dass die restlichen Tickets ihren rechtmäßigen Besitzern übergeben werden; im Gegenzug erhält er sein eigenes Ticket für seine guten Taten. Gemeinsam gehen Manny und Meche an Bord der Number Nine auf ihre glückliche Reise in die neunte Unterwelt.


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Grim Fandango Rezensionen und Bewertungen

20
Review by DinoBeam [user]
30. Oktober 2021

The puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I gotThe puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I got really stuck after trying everything I could think of. I looked up what to do online, and it was just such random ridiculous stuff there were no clues for, there was no "Aha!" moment.

20
Review by DinoBeam [user]
30. Oktober 2021

The puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I gotThe puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I got really stuck after trying everything I could think of. I looked up what to do online, and it was just such random ridiculous stuff there were no clues for, there was no "Aha!" moment.

100
Review by Glowman9 [user]
26. Dezember 2010

12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A definite must have for any pc gamer.

100
Review by Glowman9 [user]
26. Dezember 2010

12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A definite must have for any pc gamer.

100
Review by PedroZ. [user]
22. April 2006

Without any doubt THE best game ever done, not only among adventure games, but among all game genders (action, adventure, startegy, etc...). Without any doubt THE best game ever done, not only among adventure games, but among all game genders (action, adventure, startegy, etc...). And yes, I'm writing this on April 2006 (8 years after its release) having a top of the line gaming system that allow me to play all the newest games (including half life 2) in all their glory. But still they fall short when compared to Grim Fandango. It is just simply a masterpiece.

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Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 28. Oktober 1998
Herausgeber LucasArts
Gesamtwertung 85%
Inhalt bewertet T (Teen)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Seitenansicht
Genres Abenteuer, Puzzle, Zeigen-und-Klicken
Themen Komödie
Plattformen PC (Microsoft Windows)