HINWEIS: Wenn Sie Probleme beim Einlösen des Codes haben, besuchen Sie bitte diese Website.
GameMaker Studio 2 ist die neueste und beste Version von GameMaker!
Es hat alles, was Sie brauchen, um Ihre Idee vom Konzept zum fertigen Spiel zu bringen. Mit einer neuen Benutzeroberfläche und vielen neuen, aufregenden Funktionen wie Echtzeit-Animationsbearbeitung, einem neuen, innovativen Arbeitsablauf und einem nahtlosen Weg von Drag and Drop zum eigentlichen Code war die Entwicklung hochwertiger Spiele noch nie so einfach!
Mit einer leistungsstarken Programmiersprache für Profis und einem Drag-and-Drop-Workflow ohne Code für Anfänger sowie einem umfassenden Toolset lassen sich hochwertige Spiele schnell und zu erschwinglichen Preisen entwickeln.
Mit dem fortschrittlichsten Exporter aller Zeiten ist eine schnelle, plattformübergreifende Bereitstellung auf allen führenden Plattformen möglich, einschließlich Mobile, Konsole und Desktop.
Monetarisierungs-Tools ermöglichen die schnelle und einfache Bereitstellung einer Reihe von Funktionen, einschließlich In-App-Käufe, Werbung, Analysen und Nutzerbindung.
Ohne Einstiegshürden und mit leistungsstarken Funktionen ist GameMaker Studio 2 die ultimative 2D-Entwicklungsumgebung!
GameMaker Studio 2 Desktop beinhaltet:
Unbegrenzte Ressourcen
Dediziertes Support-Forum
Windows Desktop Export
macOS Export
Ubuntu Export
Hauptfunktionen und Vorteile
Erschwingliche, hochwertige Spieleentwicklung
Einfacher Einstieg - vom Anfänger bis zum Profi
Leistungsstarke Programmiersprache für Profis
Drag-and-Drop-System für Anfänger - kein Programmieren erforderlich
Umfassendes Toolset: Level-, Bild-, Kachel-, Objekt-, Skript- und Audio-Editoren
Führende Physik-Engine und fortschrittliche Shader
Leistungsstarke Animationsunterstützung und Vernetzung
Schneller plattformübergreifender Export - alle führenden Plattformen werden unterstützt
Monetarisierungs-Tools: IAP, Werbung, Analytics und User Engagement
Aktive Entwicklung - neue Features und Upgrades werden regelmäßig veröffentlicht
Technische Features
Ebenenbasierter Level-Editor
Level-Vererbung - zur einfachen Erstellung verschiedener Level-Biome
Neu gestalteter Ebenenbasierter Bild-Editor
Kachelsystem - mit automatischer Kachelung, Kachelanimation und Pinseln
Überarbeitetes Drag and Drop, verbessert und schneller
Umfangreiche Bibliothek mit Ereignissen und Aktionen
Bearbeitung von Echtzeit-Animationen
Mehrspaltiger Code-Editor mit Registerkarten
Verbesserter Objekt-Editor
Neuer Audio-Mixer
Rückwärtskompatibilität mit GameMaker: Studio-Projekte
Mehrere Arbeitsbereiche mit intuitivem Design
Benutzerdefinierte Arbeitsbereiche im Laptop-Modus
Schneller Suchmechanismus zum sofortigen Öffnen von Ressourcen
Skinning - helle oder dunkle Haut verfügbar
Leistungsstarker Debugger spart Zeit und Mühe
Git-Integration