Zusammenfassung
Fury war ein Spiel, das als Arena-basiertes PvP-MMO ohne PvE-Inhalte angekündigt wurde. Die Spieler kämpften als Gruppen oder als Einzelpersonen in 3 verschiedenen Spieltypen in der Kriegszone: Blutbad (jeder gegen jeden), Wirbel (teambasierte Capture-the-Flag-Variante), Eliminierung (teambasierte Eliminierung des Besten aus 3). Ein vierter Spieltyp, Fortress (groß angelegte Festungsbelagerungen), war in Entwicklung, wurde aber nie fertig gestellt. Die Spieler stiegen in den Rängen auf, gewannen Ausrüstung und kauften Fertigkeiten und Fähigkeiten, mit denen sie ihren Charakter in einem völlig frei gestaltbaren, fähigkeitsbasierten System aufbauen konnten. Man konnte seine Ausrüstung und Fähigkeiten als "Inkarnation" speichern und die Inkarnation zwischen den Kriegsgebieten wechseln. Es gab weder eine bestimmte Spieler-"Klasse" wie in anderen MMOs, noch brauchte man einen alternativen Charakter, um andere Aspekte des Charakters zu erforschen, da man einfach eine andere Inkarnation von sich selbst wieder aufbauen konnte.
Veröffentlichungsdatum | 31. Dezember 2007 |
Herausgeber | Auran Games Pty Ltd |
Inhalt bewertet | T (Teen) |
Spiel-Modi | Massiv-Multiplayer-Online (MMO) |
Spieler-Perspektiven | Dritte Person |
Genres | Kämpfen |
Plattformen | PC (Microsoft Windows) |