Fallout 3

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Zusammenfassung

Fallout 3 von den Machern des preisgekrönten Oblivion bietet eine der am besten realisierten Spielwelten aller Zeiten. Erstellen Sie jede Art von Charakter, die Sie wollen, und erkunden Sie die offene Wüste des postapokalyptischen Washington D.C. Jede Minute ist ein Kampf ums Überleben, während Sie Supermutanten, Ghouls, Raiders und anderen Gefahren des Ödlands begegnen. Bereite dich auf die Zukunft vor.

Fallout 3, das dritte Spiel der Fallout-Reihe, ist ein Einzelspieler-Action-Rollenspiel (RPG), das in einem postapokalyptischen Washington DC spielt. Fallout 3 kombiniert den schrecklichen Wahnsinn der Theorie der gegenseitig zugesicherten Zerstörung aus der Zeit des Kalten Krieges mit der kitschigen Naivität der amerikanischen Nuklearpropaganda der 1950er Jahre und wird sowohl Spieler, die mit den ersten beiden Spielen der Serie vertraut sind, als auch diejenigen, die die Serie zum ersten Mal spielen, zufrieden stellen.

Storyline

In der Einführungssequenz lernt der Spieler den Vater seines Charakters James kennen, einen Arzt und Wissenschaftler in Vault 101. James macht häufig Bemerkungen über die verstorbene Mutter des Spielers, Catherine, und ihre Lieblingsbibelstelle, Offenbarung 21:6, die vom "Wasser des Lebens" spricht.

Die Hauptquest beginnt, nachdem der Spieler gezwungen ist, aus dem Gewölbe 101 zu fliehen, als James das Gewölbe verlässt, was zu Anarchie führt und den paranoiden Aufseher veranlasst, seine Sicherheitskräfte auf den Spieler anzusetzen. Die Suche nach James führt die Spielfigur auf eine Reise durch das Ödland, zunächst in die nahegelegene Stadt Megaton, die nach der nicht gezündeten Atombombe im Zentrum der Stadt benannt ist, und dann zum Radiosender Galaxy News, dessen enthusiastischer DJ Three Dog dem Spieler den Spitznamen "The Lone Wanderer" gibt. Der Spieler reist nach Rivet City, einem ausrangierten Flugzeugträger, der jetzt als befestigte menschliche Siedlung dient. Hier trifft der Spieler auf Doktor Li, einen Wissenschaftler, der mit dem Vater des Spielers zusammengearbeitet hat. Dr. Li informiert den Spieler über das Projekt Purity, einen Plan von Catherine und James, der vorsieht, das gesamte Wasser im Gezeitenbecken und schließlich den gesamten Potomac River mit Hilfe einer riesigen Wasseraufbereitungsanlage zu reinigen, die im Jefferson Memorial errichtet wird. Die anhaltenden Verzögerungen und Catherines Tod während der Geburt beendeten jedoch das Projekt, und James nahm die Figur des Spielers als Neugeborenes zu sich, um sie in der Sicherheit von Vault 101 aufzuziehen.

Nachdem er das Jefferson Memorial untersucht hat, spürt der einsame Wanderer James in Gewölbe 112 auf und befreit ihn aus einem Virtual-Reality-Programm, das vom sadistischen Aufseher des Gewölbes, Dr. Braun, geleitet wird. James und der Spieler kehren nach Rivet City zurück, und James verrät, dass er Braun nach Informationen über das Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.) gefragt hat, ein Gerät, das die Komponenten enthält, die zur endgültigen Aktivierung von Project Purity benötigt werden. James und Dr. Li führen ein Team von Wissenschaftlern aus Rivet City zur Gedenkstätte, um das Projekt wieder in Gang zu setzen, aber die Gedenkstätte wird von der Enklave überfallen, einer mächtigen Militärorganisation, die aus den Überresten der Vorkriegsregierung der Vereinigten Staaten gebildet wurde. James überflutet den Kontrollraum des Projekts mit Strahlung, um den militärischen Anführer der Enklave, Colonel Augustus Autumn, daran zu hindern, die Kontrolle zu übernehmen, und tötet sich selbst (Autumn überlebt jedoch), wobei seine letzten Worte sein Kind auffordern, wegzulaufen. Der einsame Wanderer und Dr. Li fliehen zu den Ruinen des Pentagons, das nun als Stützpunkt der Bruderschaft aus Stahl dient und als Zitadelle bekannt ist.

Da das Projekt Reinheit trotz der Besetzung des Geländes durch die Enklave immer noch nicht funktioniert, reist der Spieler zum Gewölbe 87, um einen G.E.C.K. zu finden und James' Arbeit zu beenden. Der Spieler findet heraus, dass das Gewölbe ein Testgelände für den FEV (Forced Evolutionary Virus) und die Quelle der Supermutanten im Capital Wasteland ist. Nachdem der Spieler das G.E.C.K. erworben hat, wird der Wanderer von der Enklave überfallen und gefangen genommen.

In der Enklaven-Basis Raven Rock wird der Spieler vom Anführer der Enklave, Präsident John Henry Eden, aus seiner Zelle befreit, der ihn um eine Privataudienz bittet. Auf dem Weg zu seinem Büro widersetzt sich Colonel Autumn jedoch Edens Befehlen und übernimmt das Kommando über das Militär der Enklave, das den Spieler töten soll. Der Spieler kämpft sich zu Edens Büro durch und erfährt, dass Eden in Wirklichkeit ein empfindungsfähiger Supercomputer der ZAX-Serie ist, der die Kontrolle über die Enklave nach deren Niederlage in Fallout 2 an der Westküste vor dreißig Jahren übernommen hat. Eden möchte den Plan des damaligen Präsidenten Dick Richardson mit dem Projekt Reinheit wiederholen und das Wasser mit einem modifizierten FEV-Stamm infizieren, der es für jedes mutierte Leben giftig macht. Dieser Plan wird das meiste Leben im Ödland auslöschen, einschließlich der Menschen, aber die Enklave wird aufgrund ihrer genetischen "Reinheit" als Ergebnis ihrer Isolation immun sein und die Kontrolle über das Gebiet übernehmen können. Der Wanderer, der eine Probe des neuen F.E.V. erhält, wird vor die Wahl gestellt, entweder friedlich zu gehen oder Eden davon zu überzeugen, die gesamte Basis selbst zu zerstören. Der einsame Wanderer entkommt aus Raven Rock und kehrt zur Zitadelle zurück.

Mit dem Wissen, das sie besitzen, dem G.E.C.K. und den Mitteln, um Projekt Reinheit zu aktivieren, greift die Bruderschaft das Jefferson Memorial an, angeführt von einem riesigen Roboter namens Liberty Prime. Im Kontrollraum von Project Purity konfrontiert der Spieler Colonel Autumn und hat die Wahl, ihn zum Aufgeben zu überreden oder ihn zu töten. Dr. Li teilt dem Spieler mit, dass der Reiniger aktiviert werden kann, der Aktivierungscode jedoch manuell eingegeben werden muss und dass der Kontrollraum mit tödlicher Strahlung überflutet ist. Der einsame Wanderer wird vor die Wahl gestellt, entweder Sarah Lyons von der Bruderschaft in den extrem verstrahlten Reiniger zu schicken oder selbst hineinzugehen. Wer die Kammer betritt, gibt den im Spiel angedeuteten Code 21:6 ein und stirbt an einer Strahlungsspitze.


Fallout 3 Schritte zur Aktivierung

Fallout 3 Rezensionen und Bewertungen

100
Review by Alexander_1996 [user]
1. August 2020

I have been revered by this game the moment I saw it in the old 2010 or something. For ten years I have lived with this one clear goal inI have been revered by this game the moment I saw it in the old 2010 or something. For ten years I have lived with this one clear goal in mind: to finally play and complete this game. Of course there was a high chance of disappointing considering how much I expected from the game but good lord the game even exceeded my expectations. The world. The world is simply a masterpiece. It is immersive. It is atmospheric. It is alive. I would like to tell you the cons of the game but i don't have a single one - for me it is a perfect game and you have to be a douchebag or something to ask for more. Throughout the whole game you can feel that the game was made with love and soul. It is not even right to call Fallout 3 "a game"...it is a world. The fact it was released in 2008 perplexes me because the game feels like a pinnacle of gaming industry for me (please consider the fact I am quite new to the whole video games thing). Fallout 3 is nothing short of a masterpiece and I think it is a shame I can't rate it 11 out of 10.

80
Review by patron11 [user]
10. Januar 2020

RPG done right. Open world with weird/funny/scary encounters in it, that make you wanna play this game for hours and hours at a time. Story isRPG done right. Open world with weird/funny/scary encounters in it, that make you wanna play this game for hours and hours at a time. Story is good, but dont hope for too much. Fighting isnt the most pleasant thing, since the controls and also the weapon-handling are very basic. What really makes this Game a classic are the NPC´s, its open world and the apocalyptic setting. I would still recommend to mod this game, to make it a little more lively. Especially the wasteland is really empty and pretty much everything looks the same -if unmodded. Grab it in a sale and you will have no regrets!8/10

100
Review by gamingconsumed [user]
19. September 2019

This game is phenomenal. If you see it, pick it up immediately. No second thoughts, just do it. The VATS, to the attention of detail in theThis game is phenomenal. If you see it, pick it up immediately. No second thoughts, just do it. The VATS, to the attention of detail in the world, you could play for hours.

70
Review by DeusXCom [user]
3. August 2014

Bethesda did an amazing job at the one thing they always do - the exploration, in this case, the exploration of the post-apocalyptic wastelandBethesda did an amazing job at the one thing they always do - the exploration, in this case, the exploration of the post-apocalyptic wasteland in 3D open world was amazing, even the very start of the game is pretty impressive and for a while it looked like this could be a worthy successor in the Fallout series, but it slowly starts to show the shortcomings of Bethesda as well. Too many bugs, crashes and other technical problems mixed with quite bland story and not really interesting quests or characters. Even the thing you loved at the start will annoy you in the end, loads of invisible walls and running through chaotic subway systems. I still enjoyed the experience, roaming the wasteland and listening to the Pip Boy radio was good, even some of the trademark things from original Fallout like VATS and SPECIAL mechanics are still here, but it's just not the same level of premium quality. Maybe the lack of good writing, memorable characters, or fantastic music to create a proper atmosphere, there is definitely something missing here. The content got a bit better with all the DLC, but I would still highly recommend Fallout 1 & 2 or New Vegas as a much better experiences than this. 7/10

90
Review by Pistolz4Pandaz [user]
19. November 2013

Probably my favourite game of all time. There is so much to do in this game, and the DLC is very well done. Some of the DLC content is aProbably my favourite game of all time. There is so much to do in this game, and the DLC is very well done. Some of the DLC content is a little on the strange side, but is a nice change of thematic pace from the rest of the game. There are MANY locations, and lots of side quests that make the game very enjoyable. There are even small (I would say kinda hidden) quests that don't really add much to the game, but are good for completionists. Overall, a must play that will keep fans of RPGs engaged for a while.

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Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 28. Oktober 2008
Herausgeber Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Gesamtwertung 86%
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Erste Person, Dritte Person
Genres Rollenspiele (RPG), Schütze
Themen Aktion, Überleben, Science-Fiction, Offene Welt, Sandkasten, Stealth
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360