Divinity: Original Sin II

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Zusammenfassung

Divinity: Original Sin II ist ein Einzel- und Mehrspieler-Top-Down-Rollenspiel mit Pen-&-Paper-RPG-ähnlichen Freiheitsgraden, rundenbasierten Kämpfen, einem starken Fokus auf systematischem Gameplay und einer fundierten Erzählung.

Divinity: Original Sin 2 ist die Fortsetzung des von der Kritik hochgelobten Divinity: Original Sin, das über 150 Auszeichnungen und Nominierungen für das Spiel des Jahres erhalten hat.


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Divinity: Original Sin II Rezensionen und Bewertungen

90
Review by rvp [user]
30. November 2020

I loved the game. Finally, a great classic RPG again. The story is very interesting. The characters are very likeable. The game length isI loved the game. Finally, a great classic RPG again. The story is very interesting. The characters are very likeable. The game length is immense! I love the freedom the game gives you. You can solve quests in so many different ways. The choices you make affect the game directly! The gameplay and the fighting system is a lot of fun! Overall, a great game!

100
Review by Druner [user]
1. November 2020

Unbalanced. Unfair. Unpolished. Bad game design overhall.Every defeat you stand there. Unsure of what you have done wrong. You are thenUnbalanced. Unfair. Unpolished. Bad game design overhall.Every defeat you stand there. Unsure of what you have done wrong. You are then graced with a long loading screen and more unfair challenges.Waste of code. Waste of time.

100
Review by Demerian [user]
2. Oktober 2020

Frustrating High-level areas that destroy the concept of "exploration", and paradoxal answers available for the players (You can be lovelyFrustrating High-level areas that destroy the concept of "exploration", and paradoxal answers available for the players (You can be lovely once, then incredibly cruel a few seconds later). That's all what bugs me about this game because otherwise, the rest is a birthday cake: delicious, made with love, with something special you can't put your fingers on, and some bonus on top you can't refuse.Well balanced gameplay, just enough time to finish it, a nice view of the Monomyth, and really good writen characters. The tabletop RPG-player inside me is tearing, and my heart torned to shater... it is perfect.... and I really wasn't a big fan of Turn-based gameplay. Well played, Larian, well played.

100
Review by ioneil1 [user]
22. Juni 2020

This is the first "turn based" RPG I've ever played. Always been a huge fan of games like Mass Effect, Witcher III, etc. I have to say thatThis is the first "turn based" RPG I've ever played. Always been a huge fan of games like Mass Effect, Witcher III, etc. I have to say that this game stands up in quality to those titles. The world building is astounding. I was completely immersed in this world and characters. The combat and builds you can come up with are equally phenomenal. There is a steep learning curve early on, but it is so worth it. If you are any type of RPG fan pick this game up and don't look back.

100
Review by Broyax [user]
9. Februar 2020

Le tout premier "Original Sin", j'avais déjà trouvé ça extrêmement suspect pour ne pas dire carrément nul à chier... sous bien des aspects...Le tout premier "Original Sin", j'avais déjà trouvé ça extrêmement suspect pour ne pas dire carrément nul à chier... sous bien des aspects... pour ne pas dire tous les aspects à dire vrai.Pour ce numéro 2 en "edition définitive", j'ai comme eu l'impression que c'était devenu (enfin) un jeu -à défaut de vrai jeu de rôle bien entendu...- un jeu à peu près normal... Or après plusieurs heures, il n'en est rien hélas !Donc déjà en matière de "rôle"', c'est aussi limité que très dirigiste... et un peu trop souvent bourrin, car ça finit inévitablement en grosses bastons un peu cons, quoi qu'on fasse ou qu'on dise... Ensuite, le combat au tour par tour est victime d'une interface généralement mal faite, laquelle est aussi mal faite en ce qui concerne l'inventaire (séparé pour chaque personnage !) le suivi des quêtes, la carte... presque tout en fait.L'accent est mis ici -comme dans leur première daube- sur le sol qu'on peut brûler, exploser, empoisonner, électrifier, etc, etc mais là encore, c'est très mal foutu et fort mal aisé à exploiter avec de surcroît une confusion graphique, un bordel inextricable à l'écran lorsque tous ces "effets" sont appliqués... à se demander s'ils ont au moins une fois joué à leur "jeu" pour oser proposer un foutoir pareil !Mais de toute façon, on se rend vite compte que la difficulté est rapidement hallucinée avec des ennemis bien au dessus de nos persos, bourrés de points de vie, de sorts à n'en plus pouvoir et souvent nombreux avec ça ! c'est putain de n'importe quoi et comme d'habitude, Larian ne sait toujours pas équilibrer ses jeux correctement...Graphiquement néanmoins, c'est pas trop vilain malgré cette vue aérienne forcément restrictive et peu immersive mais on regrette l'absence de voix françaises, des temps de chargement trop longs et une musique d'ascenseur envahissante (comment, elle n'était pas destinée aux ascenseurs ? au temps pour moi !).Enfin, le monde lui-même d'Original Sin n'est pas motivant et encore moins intéressant... sa pauvreté d'écriture n'est que le reflet d'un developpeur décidément incapable et incompétent.

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Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 14. September 2017
Herausgeber Larian Studios, Elverils LLC
Gesamtwertung 89%
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer, Kooperativ
Spieler-Perspektiven Vogelperspektive / Isometrisch
Genres Abenteuer, Rollenspiele (RPG), Strategie, Rundenbasierte Strategie (TBS)
Themen Fantasie
Plattformen PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One