Digimon Story Cyber Sleuth

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Zusammenfassung

Digimon Story: Cyber Sleuth, entwickelt von Media.Vision und veröffentlicht von Bandai Namco Entertainment, basiert auf der Digimon-Franchise. Es ist das fünfte Spiel der Digimon Story-Reihe, nach Super Xros Wars aus dem Jahr 2011, und das erste, das auf Heimkonsolen veröffentlicht wird. Ein Digimon-Spiel, das viele Elemente aus den Pokemon-Spielen von Game Freak aufgreift und verbessert, und Digimons können gefangen/gescannt werden. Das Kampfsystem dieses Spiels hat viele Ähnlichkeiten mit dem CTB-System (bedingt rundenbasiert) aus Final Fantasy X.

Handlungsstrang

Die Spieler schlüpfen entweder in die Rolle von Takumi Aiba oder Ami Aiba, zwei japanischen Amateur-Hackern. Sie erhalten von einem mysteriösen Fremden in einem Chatroom ein Gerät namens Digimon Capture, das es ihnen ermöglicht, Digimon zu fangen und sich mit ihnen anzufreunden, Kreaturen, die eine Version des Internets der nächsten Generation namens Cyberspace Eden bewohnen, in das die Spieler physisch eintreten können. Nachdem sie die untersten Ebenen von Eden erreicht haben, werden sie von einem datenbasierten Wesen namens "Eater" angegriffen, das ihre Körper halb digitalisiert zurücklässt, und stellen fest, dass sie nun über Terminals frei zwischen der realen und der virtuellen Welt reisen können. Sie werden von einer Frau namens Kyoko Kuremi, der Leiterin der Kuremi-Detektei, angesprochen, die sie als Teil ihrer Cyber-Abteilung rekrutiert.


Digimon Story Cyber Sleuth Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 2. Februar 2016
Herausgeber Bandai Namco Entertainment, Media.Vision, h.a.n.d., Inc.
Inhalt bewertet T (Teen)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Dritte Person
Genres Abenteuer, Rollenspiele (RPG), Strategie, Rundenbasierte Strategie (TBS)
Themen Aktion, Science-Fiction
Plattformen PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC (Microsoft Windows)