Carnival

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Zusammenfassung

Ziel des Spiels ist es, auf Ziele zu schießen und dabei sorgfältig darauf zu achten, dass die Kugeln nicht ausgehen. Drei Reihen von Zielscheiben laufen abwechselnd über den Bildschirm; dazu gehören Hasen, Enten, Eulen und Bonusgegenstände. Wenn eine Ente die untere Reihe überquert, ohne abgeschossen zu werden, erwacht sie zum Leben und fliegt auf den Spieler zu. Alle Enten, die auf diese Weise den unteren Teil des Bildschirms erreichen, fressen einige der Kugeln des Spielers. In regelmäßigen Abständen erscheinen auch Objekte zwischen den Zielen, die dem Spieler zusätzliche Kugeln oder Punkte geben, wenn er sie trifft. Ein sich drehendes Rad mit acht Rohren befindet sich über den Reihen der sich bewegenden Ziele; diese Rohre und alle Ziele müssen abgeschossen werden, um die Runde zu beenden.
Am Ende jeder Runde erhält der Spieler Bonuspunkte für alle Kugeln, die noch in seinem Vorrat sind. Dann spielt er eine Bonusrunde, in der ein großer weißer Bär mit einer Zielscheibe über den Bildschirm läuft. Jedes Mal, wenn auf den Bären geschossen wird, bäumt er sich für eine Sekunde auf und beginnt dann, schneller in die andere Richtung zu laufen. Das Ziel ist es, den Bären so oft wie möglich zu erschießen, bis er aus dem Bildschirm entkommt. Nach der Bonusrunde beginnt die nächste Welle. In späteren Bonusrunden tauchen weitere Bären auf dem Bildschirm auf.
In den höheren Levels gibt es mehr Entenziele und weniger zusätzliche Geschossziele, so dass genaues Schießen gefragt ist. Das Spiel endet, wenn der Spieler keine Kugeln mehr hat.


Carnival Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum N/A
Herausgeber Gremlin Industries, Woodside Design Associates
Spiel-Modi Einzelspieler, Geteilter Bildschirm
Spieler-Perspektiven Seitenansicht
Genres Schütze, Spielhalle
Themen Aktion
Plattformen Arcade, Atari 2600, Intellivision, ColecoVision