Call of Duty: Black Ops II

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Zusammenfassung

Black Ops II ist das erste Spiel der Call of Duty-Franchise, das die Technologie der zukünftigen Kriegsführung einsetzt, und das erste, das verzweigte Handlungsstränge präsentiert, die durch die Wahl des Spielers und die Auswahl der Waffen vor dem Start der Missionen des Story-Modus gesteuert werden.

Handlungsstrang

Im Nevada der Ära des Kalten Krieges untersucht ein Team von CDC-Mitarbeitern ein Atomtestgelände namens "Nuketown", wo sie von Zombies angegriffen werden. Über einen Fernseher ist Dr. Edward Richtofen zu hören, der seinen Plan auf dem Mond ausführt. Richtofen ergreift die Kontrolle über die Zombies, indem er in den Äther eindringt, aber Dr. Ludvig Maxis arbeitet mit seiner Tochter Samantha und Richtofens ehemaligen Verbündeten Tank Dempsey, Nikolai Belinski und Takeo Masakai zusammen, um ihn zu vereiteln. Zu diesem Zweck schießt Maxis drei gewaltige Atomraketen, gefüllt mit Element 115, dem Element, das für die Wiederbelebung toter Zellen verantwortlich ist, auf die Erde ab und zerstört sie. Eine Rakete vernichtet Nuketown und alle Anwesenden vollständig.
Jahre später ist die Erde nur noch eine verfallene, höllische Einöde, die von Zombies überrannt wird. In dieser neuen Welt haben sich vier Überlebende - Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson und Russman - zusammengetan, um in Washington mit Hilfe eines Busses zu überleben, der von einem Roboterfahrer gesteuert wird. Die vier werden von Maxis kontaktiert, einer inzwischen digitalisierten KI, die die Menschheit um Hilfe gegen Richtofen bittet. Maxis bittet sie, einen Turm in einem Maisfeld mit Hilfe eines Zombies mit Strom zu versorgen. Richtofen kontaktiert jedoch Samuel, der in der Lage ist, Stimmen aus dem Äther zu hören, und befiehlt ihm, seine Freunde davon zu überzeugen, den Turm zu seinen Gunsten hochzufahren. Der Spieler hat die Wahl, entweder Maxis oder Richtofens Befehlen zu folgen. In Audioübertragungen wird enthüllt, dass Überlebende aus der ganzen Welt sowohl von Maxis als auch von Richtofen kontaktiert wurden, obwohl es weit verbreitete Konflikte zwischen den Anhängern der beiden Deutschen gibt; insbesondere in einer Siedlung namens Jackass Flats, die ursprünglich ein sicherer Zufluchtsort war und erst den Zombies zum Opfer fiel, als der Maxis-Richtofen-Konflikt sie verzehrte.
Unabhängig davon, wem sie helfen wollen, werden die vier in eine zerfallende Skyline in Shanghai, China, teleportiert. Hier befiehlt Richtofen Samuel, "den Riss zu kitten" und sein Schicksal als Anhänger Richtofens zu akzeptieren. Er droht damit, seine Vergangenheit als Mitglied einer kannibalistischen Sekte namens The Flesh aufzudecken, die Zombiefleisch isst, um zu überleben. Richtofen erweckt die Gruppe immer wieder zu neuem Leben, wenn sie den Zombies zum Opfer fallen, bis sie seine Befehle befolgen. Maxis, der nicht mehr durch elektrische Geräte behindert wird, bittet die Gruppe erneut um Hilfe. Die vier erfahren durch Fernsehgeräte, die über das Gebiet des Flesh verstreut sind, vom Beginn einer neuen, durch die Luft übertragenen Seuche des Elements 115, das tote Zellen wiederbelebt und Zombies verursacht.
Nach den Kämpfen in Shanghai führt Russman die Gruppe quer über die Kontinente zu einem großen Loch im Boden, das als "der Riss" in Afrika bekannt ist, in der Hoffnung, Antworten auf die unsichtbaren Kräfte zu finden, die sie befehligen. Maxis und Richtofen nehmen erneut Kontakt zu ihnen auf, verzweifelter denn je, um ihre Ziele zu erreichen. Beide bitten die Gruppe, den dritten und letzten Turm zu ihren Gunsten zu verstärken. Maxis verspricht, die Erde zu heilen, und Richtofen verspricht, sie vor Maxis zu retten. Die vier gewinnen einen neuen Verbündeten in Form eines stummen, namenlosen Riesen in einer unterirdischen Westernstadt und werden von einer geisterhaften Frau in einem riesigen Herrenhaus behindert. Je nachdem, wem der Spieler in der Geschichte geholfen hat, gibt es zwei mögliche Enden. Wenn der Spieler Richtofen geholfen hat, erlangt er unbegrenzte Macht über den Äther und die Erde, tötet Maxis und verdammt Samantha Maxis' Seele zur ewigen Verdammnis. Als Belohnung für seine Hilfe wird er in den Körper von Samuel eindringen, den er aber nicht mehr verlassen kann und den Zombies ausgeliefert ist. Wenn der Spieler Maxis geholfen hat, nutzt er die Kraft der Türme, um in den Äther einzudringen und die ultimative Kontrolle zu übernehmen, indem er Richtofen in einem Zombiekörper gefangen hält. Die Erde beginnt jedoch zu beben, und Maxis erklärt den vier, dass er mit der Zerstörung der Erde und der Menschheit beginnt, um Agartha zu erreichen, wo er Samantha vermutet.
Samantha ist tatsächlich in Agartha (das ihr Vater letztendlich nicht betreten kann), aber sie erreicht ihren Vater 1918 in Frankreich während des Ersten Weltkriegs. Maxis ist Anführer der Gruppe 935, die den deutschen Sieg im Krieg sichern will. Zu diesem Zweck haben sie riesige mechanische Roboter, Rüstungen und Stäbe entwickelt, die die Kräfte der Elemente kontrollieren. Die Gruppe 935 stößt auch auf ein uraltes Grab, von dem man annimmt, dass es von den Vrill stammt, was jedoch den ersten bekannten Zombieausbruch der Geschichte auslöst. Um Deutschland zu stoppen, schicken Japan, Russland und die Vereinigten Staaten von Amerika Takeo, Nikolai und Dempsey, um Richtofen, den Drahtzieher hinter der fortschrittlichen Technologie, zu fangen. Zu diesem Zeitpunkt sind die Agenten der Gruppe 935 bereits ausgelöscht, und Maxis selbst wurde lobotomiert, als er sich in einen Zombie zu verwandeln begann. Die Gruppe lässt ihre Nationalitäten beiseite, um die Untoten zu bekämpfen, und wird von Samantha kontaktiert, die darum bittet, von Agartha befreit zu werden. Richtofen packt Maxis' Gehirn in eine fliegende Drohne und schließt sich dem Kampf gegen die Zombies und zur Befreiung von Samantha an. Die Gruppe ist schließlich erfolgreich, und während Maxis seine Tochter trifft, betreten sie Agartha, um belohnt zu werden. In einer Zwischensequenz sieht man Samantha mit einem Jungen namens Eddie, der mit den Spielzeugen der Figuren spielt, die in allen drei Spielen im Zombiespielmodus aufgetaucht sind. Es ertönen Luftschutzsirenen, und die beiden Kinder ziehen sich mit Maxis in den Keller zurück, wobei Samantha feststellt, dass ihr Vater einen Plan hat, um ihre Spiele real werden zu lassen. Es ist unklar, ob die Ereignisse des Spielmodus tatsächlich stattgefunden haben oder nur in Samanthas Fantasie existierten.


Call of Duty: Black Ops II Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 12. November 2012
Herausgeber Treyarch, Activision, Square Enix
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer, Kooperativ, Geteilter Bildschirm
Spieler-Perspektiven Erste Person
Genres Schütze
Themen Aktion, Science-Fiction, Kriegsführung
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360