Batman: Arkham Collection

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Zusammenfassung

"Die Batman: Arkham Collection enthält die endgültigen Versionen der Arkham Trilogy-Spiele von Rocksteady, einschließlich aller Inhalte nach der Veröffentlichung, in einer kompletten Sammlung.

Erleben Sie zwei der von der Kritik am meisten gefeierten Titel der letzten Generation - Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City - mit vollständig überarbeiteter und aktualisierter Grafik. Vervollständigen Sie Ihr Erlebnis mit dem explosiven Finale der Arkham-Serie in Batman: Arkham Knight. Schlüpfen Sie in die Rolle von Batman und nutzen Sie eine breite Palette von Gadgets und Fähigkeiten, um gegen die gefährlichsten Schurken Gothams anzutreten und sich endlich der ultimativen Bedrohung für die Stadt zu stellen, die Batman zu beschützen geschworen hat."

Storyline

Batman: Arkham Asylum
Das Spiel beginnt damit, dass Batman den Joker im Batmobil nach Arkham Asylum eskortiert, nachdem er ihn im Rathaus von Gotham gefasst hat.

Die Situation im Rathaus ereignete sich genau zur gleichen Zeit wie ein "mysteriöses Feuer" im Blackgate-Gefängnis, das dazu führte, dass viele der Gefangenen nach Arkham geschickt wurden, darunter auch eine große Anzahl von Jokers eigener Gang. Als die beiden in Arkham ankommen, schnallen Batman und mehrere behelmte Sicherheitsleute den Joker auf eine aufrechte Bahre und rollen ihn in das Intensivbehandlungszentrum. Batman begleitet das Sicherheitspersonal und den Joker zu den Arrestzellen, wo sich das Arkham-Personal weigert, Batman weitergehen zu lassen. Als der Joker von Commissioner Gordon im Zellenblock registriert wird, befreit er sich von einem Wachmann und entkommt Batman mit Hilfe von Harley Quinn. Batman, der aus dem Bereich ausgesperrt ist, bricht durch ein Glasfenster in die Arrestzellen ein. Sobald Batman im Bereich der Arrestzellen ist, stellt der Joker seine erste Falle, entriegelt die Zellen und ermöglicht es den Blackgate-Sträflingen, herauszukommen und Batman anzugreifen. Nach einer weiteren kurzen Konfrontation mit weiteren Sträflingen deaktiviert der Joker ein Sicherheitstor, so dass Batman ihm folgen kann, obwohl Kommissar Gordon bemerkt hat, dass es sich höchstwahrscheinlich um eine Falle handelt. Batman geht eine Rampe in Richtung der Flucht des Jokers hinauf, verlässt die Arrestzellen und betritt den Verarbeitungskorridor, der mit gefallenen Wachleuten übersät ist, die der Joker zurückgelassen hat. Er findet einen überlebenden Wachmann namens Eddie Burlow, der ihm den Weg zum unteren Korridor weist. Batman erreicht die Kammer zur Beruhigung der Patienten, wo zwei Wachleute ihm mitteilen, dass der entflohene Häftling Victor Zsasz einen anderen Wachmann, Mike, als Geisel genommen hat und ihn töten wird, wenn er Batman in seine Nähe kommen sieht. Batman überwältigt Zsasz, nachdem er sich von einem Wasserspeier herabgestürzt hat. Plötzlich erhält Batman eine Nachricht von Harley Quinn, die Quincy Sharp, den Wärter, als Geisel genommen hat. Obwohl Quinn davon überzeugt ist, dass Batman in der Krankenstation gefangen ist, flieht Batman zurück in den Verarbeitungskorridor und begibt sich in den Dekontaminationsbereich, wo mehrere Arkham-Mitarbeiter und Insassen in einem mit Jokergift gefüllten Raum gefangen waren.

Batman: Arkham City
Prolog
Der neue Insasse von Arkham City und aufstrebende Warlord Two-Face schmiedet einen Plan, um seine Mitgefangene Catwoman öffentlich hinzurichten, nachdem sie versucht hat, einen Teil ihrer unrechtmäßig erworbenen Gewinne aus seinem Versteck zu stehlen. In der Zwischenzeit ist Gotham City selbst zu einem Polizeistaat verkommen, der von Bürgermeister Sharp verwaltet wird und in dem Bürger, die auch nur die geringste Spur eines kriminellen Verhaltens aufweisen, in das Gefängnisviertel verfrachtet werden. Diejenigen, die es wagen, Sharps Politik in Frage zu stellen, werden durch arrangiertes Verschwinden zu politischen Gefangenen, die hinter den Mauern von Arkham gefangen sind. Zu ihnen gehört Bruce Wayne, der eine Kundgebung abhält, um den Vorschlag anzugreifen, die Hälfte seiner Stadt in ein ummauertes Reservat für kriminelle Personen zu verwandeln. Abgesondert von der Gesellschaft, so argumentiert er, sind sie für ihr eigenes Überleben in einer anarchischen, von blutigen Bandenkriegen geprägten Stadthölle verantwortlich.

Willkommen in Arkham City
Wayne, das jüngste Ziel von Sharps Rachefeldzug, wird von Mitarbeitern des TYGER-Sicherheitsdienstes entführt, die für Hugo Strange arbeiten, der von seiner doppelten Identität als Batman erfährt. Strange hat vor, noch vor Ende der Nacht neue Pläne für Arkham City zu enthüllen, eine Operation mit dem Codenamen Protokoll 10, die ihn zum obersten Herrscher von Gotham machen soll. Der Dunkle Ritter, der nun ein Häftling ist, schafft es, dass Alfred Pennyworth ihm seine Ausrüstung zur Verbrechensbekämpfung direkt per Luftabwurf liefert, und er bereitet sich darauf vor, Catwoman um ihrer früheren Beziehung willen vor Two-Face zu retten, während er die wahre Natur von Protokoll 10 aufdeckt.

Batman: Arkham Knight
Prolog
Neun Monate nach dem Tod des Jokers ist die Kriminalität in Gotham City drastisch zurückgegangen, doch Batman sieht eine neue Bedrohung voraus und lässt die Stadt weiter bewachen. Vor seinem Tod schickte der Joker sein mutiertes Blut in die Krankenhäuser von Gotham, und mehrere Patienten wurden infiziert. Die meisten wurden zwar geheilt, aber die Patienten, die nicht behandelt wurden, beginnen, wie der Joker auszusehen und sich zu verhalten. Batman erforscht ein Heilmittel für die Mutationen und beauftragt Robin, die Infizierten zu bewachen.

Der Arkham-Ritter
In der Halloween-Nacht setzt Scarecrow in einem Diner seine neueste Sorte Furchtgas frei und droht damit, es in ganz Gotham zu verbreiten. Sechs Millionen Zivilisten werden evakuiert, aber die Kriminellen und Superschurken der Stadt bleiben zurück, so dass Commissioner James Gordon und das Gotham City Police Department in der Unterzahl sind. Batman untersucht Scarecrows Anwesenheit und sucht ihn in einem Unterschlupf auf einem Dach, findet und rettet aber stattdessen Poison Ivy, die von Scarecrows Schergen gefangen gehalten wurde. In einer behelfsmäßigen Batcave im Uhrenturm von Gotham sammelt Barbara Gordon Informationen über Scarecrows neues Gift und findet heraus, dass es von Ace Chemicals hergestellt wird. Batman geht der Sache nach, wird aber von dem mysteriösen "Arkham Knight" und seiner Miliz konfrontiert, die über eine riesige Armee von unbemannten Panzern verfügt. Batman kämpft sich durch die Miliz und erfährt von den Arbeitern, dass Scarecrow eine chemische Explosion plant, die so groß ist, dass sie die gesamte Ostküste mit Angstgift bedecken wird. Batman erreicht Scarecrow, der ihm offenbart, dass Barbara vom Arkhan-Ritter entführt wurde, bevor er flieht. Beim Verringern des Explosionsradius wird Batman dem Angsttoxin ausgesetzt, das mit seinem eigenen mutierten Blut reagiert und Halluzinationen des Jokers hervorruft. Auf der Flucht vor den explodierenden Ace Chemicals ist Batman gezwungen, Gordon von der Beteiligung seiner Tochter an seiner Verbrechensbekämpfung zu erzählen, und der empörte Gordon schwört, dass er Barbara auch ohne Batmans Hilfe finden wird.

Scarecrows Pläne
Batman verfolgt den Arkham-Ritter zu einem unterirdischen Tunnelnetz, in der Hoffnung, von ihm Barbaras Aufenthaltsort zu erfahren, gerät aber stattdessen in einen Hinterhalt von ihm. Batman verfolgt daraufhin den flüchtenden Konvoi, muss aber feststellen, dass der Fahrer ein Lockvogel ist, der einen Stimmsynthesizer benutzt, der ihn wie den Arkham Knight klingen lässt. Batman verhört den Fahrer und erfährt, dass sie auf dem Weg zu North Refrigeration sind. Er und Nightwing verhören den Pinguin, der ihnen sagt, dass der Ritter und Scarecrow sich mit einem Geschäftsmann namens Simon Stagg treffen, der ein Pharmaunternehmen leitet. Nachdem er an Bord von Staggs Luftschiff gegangen ist, findet Batman heraus, dass Scarecrow Stagg dafür bezahlt hat, ein Gerät namens "Cloudburst" zu entwickeln, aber Stagg hat versucht, sie zu betrügen und wurde zur Strafe mit Angstgift übergossen. Nachdem er Scarecrow erreicht und Stagg verhört hat, wird Batman erneut dem Toxin ausgesetzt, das eine starke halluzinogene Reaktion auslöst. Scarecrow entkommt mit der Cloudburst. Batman erhält eine Nachricht von Scarecrow, in der er erfährt, dass sich Barbara in demselben Unterschlupf befindet, in dem auch Ivy gefangen gehalten wurde, doch bevor Batman sie retten kann, wird Barbara mit Angstgift übergossen und schießt sich in den Kopf. Batman und Alfred Pennyworth sind am Boden zerstört, doch Alfred überzeugt Batman davon, um Barbaras willen nicht die Hoffnung zu verlieren. Alfred erklärt Batman, dass der Wolkenbruch ein Ausbreitungsgerät ist, das ganz Gotham mit dem Angstgift überflutet. Um dem entgegenzuwirken, holt sich Batman die Hilfe von Ivy, die die Kontrolle über einen großen Baum übernimmt, der riesige Blüten entwickelt, die das Gift neutralisieren können.


Batman: Arkham Collection Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 27. November 2018
Herausgeber Warner Bros. Interactive Entertainment, Rocksteady Studios, Virtuos, Iron Galaxy Studios
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Dritte Person
Genres Abenteuer, Rollenspiele (RPG), Hack and Slash/Beat 'em up
Themen Aktion, Drama, Offene Welt, Stealth, Krimi
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One