Zusammenfassung
In Auditorium nutzt der Spieler verschiedene Spielmechanismen, um Lichtpartikelströme zu biegen und damit Audiocontainer zu füllen. Wenn jeder der Audiocontainer gefüllt ist, wird ein Audiokanal, der ein Instrument oder einen Klang einführt, zur Musik des Spiels hinzugefügt. In den meisten Levels sind die Audiocontainer in verschiedenen Farben gehalten, die der Partikelstrom treffen muss, um sie zu füllen. Der Spieler ändert die Farbe des Stroms, indem er ihn über festgelegte Bereiche des Levels steuert, die die Partikel einfärben, wenn sie sie durchqueren. Das Ziel eines jeden Levels ist es, den Partikelstrom so zu lenken und aufzuteilen, dass jeder Audiocontainer gleichzeitig gefüllt wird und der gesamte Soundtrack des Levels zum Vorschein kommt.
Auditorium Schritte zur Aktivierung
Veröffentlichungsdatum | 1. April 2008 |
Herausgeber | Cipher Prime Studios, Electronic Arts |
Inhalt bewertet | E (Everyone) |
Spiel-Modi | Einzelspieler |
Genres | Indie, Strategie, Puzzle, Musik |
Plattformen | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, iOS, Web browser, PlayStation Vita |