Zusammenfassung

Willkommen zu The Trigger, dem fünften Zusatzinhalt für Alien: Isolation.

Können Sie Sewastopol in Sicherheit bringen? Sie haben eine Kiste mit Sprengstoff erhalten und die Orte, an denen Sie ihn anbringen können. Jetzt müssen Sie nur noch den Abzug betätigen ... und am Leben bleiben.

- Enthält drei brandneue Karten für den Survivor-Modus. Kannst du überleben und die höchste Punktzahl erreichen?
- Spielen Sie als Ricardo und erfahren Sie die Wahrheit hinter den Sprengsätzen an Bord der Sevastopol.
- Vermeiden Sie Sicherheitsalarme, nehmen Sie es mit Working Joes auf und überleben Sie vor allem das Alien.

Die Handlung

Während des Xenomorph-Ausbruchs auf der Sevastopol kontaktiert Marshal Waits den Deputy Ricardo, der sich in der Gefangenenabfertigung befindet, und teilt ihm mit, dass er angeblich die Drohne in einem nicht näher bezeichneten Bereich der Station gefunden hat. Er weist den Deputy an, sich so schnell wie möglich mit ihm zu treffen und schlägt außerdem vor, das Gebiet abzusperren. Waits' Hinweis erwies sich jedoch als falsch, denn die Drohne befand sich tatsächlich in der Gefangenenabfertigung, in der sich Ricardo noch immer befand. Bevor er einen Aufzug erreichte, gelang es Ricardo, zahlreiche Häftlingsmarken von verstorbenen Häftlingen einzusammeln, die Daten der Besucherregistrierung zu erfassen und die Waffenkammer des Bereichs abzusperren.

Waits informiert Ricardo über Gardiner, einen Marshal-Kollegen, der ein Paket liefern sollte, sich aber nicht meldete. Der Aufzug hält bei Seegson Synthetics und Ricardo erkundet das Gelände. Der Bereich ist voller Leichen, wobei diejenige, die dem Paket am nächsten ist, vermutlich Gardiner ist. Das "Paket" entpuppt sich als Sprengstoff, den Waits gegen das Alien einsetzen will. Ricardo nimmt sie von einem Tisch und geht zum Aufzug, aber nicht bevor er eine private Nachricht von Nina Taylor an Waits bezüglich des Flugschreibers gefunden hat. Es stellt sich heraus, dass der Aufzug eine Fehlfunktion hat und Ricardo gezwungen ist, den Strom wieder einzuschalten, damit er funktioniert. Ricardo stellt die Stromversorgung wieder her und aktiviert dabei unbeabsichtigt zahlreiche Working-Joe-Androiden, die sich nun in der Umgebung herumtreiben. Ricardo aktiviert auch einen Alarm und versucht, das Alien zu sich zu locken, damit es ihm in den Bereich folgt, in dem er den Sprengstoff anbringt. Später ruft er den Aufzug und flieht.

Ricardo erreicht den Bereich, das Alien ist ihm gefolgt. Unter dem Druck der Drohne gelingt es Ricardo, eine Nachricht an Waits zu senden, um den Marshal über seine Fortschritte zu informieren und einen Evakuierungsalarm auszulösen, der alle verbliebenen Überlebenden im Quartier dazu auffordert, das Gebiet zu verlassen. Ricardo platziert schließlich den Sprengstoff und verabschiedet sich in einem Aufzug. Als der Bildschirm auf Schwarz umschaltet und das Spielstandmenü anzeigt, ist eine dumpfe Explosion zu hören, kurz gefolgt vom Beginn von Diane Verlaines verzweifelter Nachricht an Sewastopol (Audioprotokoll 32). Daraus geht hervor, dass die Explosion, die die EVA-Leitung durchtrennte und Amanda von Taylor und Samuels trennte, wodurch Ripleys Reise durch Sewastopol in Gang gesetzt wurde, in Wirklichkeit das Ergebnis von Ricardos Sprengstoffanordnungen war.


Alien: Isolation – The Trigger Schritte zur Aktivierung

Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 2. März 2015
Herausgeber Feral Interactive, The Creative Assembly, Sega
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler, Multiplayer
Spieler-Perspektiven Erste Person
Genres Abenteuer
Themen Aktion, Horror, Überleben, Science-Fiction
Plattformen Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation 4, Xbox One