Final Fantasy VII Revelation war die Hauptankündigung des Summer Game Fest 2026. Square Enix Direktor Naoki Hamaguchi betrat am 5. Juni 2026 die Bühne, um das dritte und finale Kapitel der FF7 Remake-Trilogie vorzustellen. Dabei bestätigte er einen gleichzeitigen Launch im Frühjahr 2027 auf allen großen Plattformen. Hier ist die Übersicht über alle bisher bestätigten wichtigen Details.
Die Highwind-Veränderung bringt alles auf den Punkt
Die dramatischste strukturelle Änderung in Revelation ist, dass das Luftschiff Highwind früh im Spiel verfügbar ist. Damit öffnet sich auch sofort die gesamte Weltkarte. In einem Gespräch mit Denfaminico Gamer (Übersetzung via DeepL) erklärte Hamaguchi, dass es im Unterschied zu Rebirth, bei dem Gebiete nacheinander freigeschaltet wurden, in Revelation für Spieler möglich ist, fast überallhin zu fliegen, sobald sie das Luftschiff erhalten.
Das Spiel bietet eine steuerbare Highwind, und Spieler können direkt vom Luftschiff aus per Fallschirm auf die Karte springen. Das ist der erste der Trilogie.
Die Hauptstory folgt weiterhin einer festgelegten Reihenfolge, aber Nebeninhalte sind größtenteils frei gestaltbar. Hamaguchi merkte an, dass bestimmte storykritische WEAPONS in der richtigen Reihenfolge bekämpft werden müssen, optionale WEAPONs aber zu jedem Zeitpunkt angegangen werden können. Sogar dann, wenn der Spieler für den Versuch wahrscheinlich unterlevelt sein wird.
Umfang der Nebeninhalte und Verteilung der Schwierigkeit
Hamaguchi beschrieb den Umfang der Nebeninhalte als „mindestens genauso groß wie im vorherigen Spiel“ und sagte, dass die Schwierigkeit zwischen benachbarten Gebieten stark schwanken wird. Statt Spieler dazu zu ermutigen, eine Region erst vollständig abzuschließen, bevor sie weitermachen. Ein typisches Muster für Completionists in Rebirth. Ist Revelation darauf ausgelegt, dass Spieler je nach Stärke zwischen Zonen hin- und herwechseln.
Er räumte außerdem ein, dass selbst interne Entwickler-Durchläufe „eine beträchtliche Menge Zeit“ brauchten, um wirklich alles zu sehen, und dass es nahezu unmöglich wäre, vor allem bei dem Versuch, alle Neben-Elemente abzuschließen, mit Tempo in der Hauptstory voranzukommen.
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Plattformverfügbarkeit - Historischer Day-One-Release
| Plattform | Day One? |
|---|---|
| PS5 | Ja |
| Xbox Series X | S |
| Nintendo Switch 2 | Ja |
| PC (Steam / Epic / Xbox PC) | Ja |
Revelation ist das erste große Final Fantasy-Spiel, das bei Launch auf Xbox-Plattformen verfügbar ist, seit Final Fantasy XV im Jahr 2016. Außerdem ist es das erste auf einer Nintendo-Konsole zum Launch seit Final Fantasy VI im Jahr 1994. Das ist eine bemerkenswerte Abweichung vom Start der Trilogie. Während Remake und Rebirth eng mit der PlayStation-Plattform zum Launch verbunden waren, kamen die Spiele bei anderen Plattformen später.
Neuer Synchronsprecher für Sephiroth
Eines der meistdiskutierten Details nach der Ankündigung ist das Recasting von Sephiroths englischer Stimme. Tyler Hoechlin, bekannt aus Superman & Lois, sprach Sephiroth in Remake und Rebirth. Für das finale Kapitel wurde er jedoch durch Travis Willingham ersetzt, nachdem Hoechlin diesmal nicht in der Lage war, Sprachaufnahmen für den Bösewicht zu machen.
Willingham stößt zu seinem Critical Role-Mitglied Matt Mercer, der die neu spielbare Vincent Valentine verkörpert, im englischen Cast.
Mehr Zack, neues FITS-System und Knights of the Round
Regisseur Hamaguchi bestätigte, dass Zack Fair in Revelation auftreten wird, mit mehr Spielzeit als in Rebirth, und dass die Zeitleisten-Arc-Entwicklung Teil seiner Story sein wird.
Das Spiel wird außerdem ein neues System namens FITS (Function Integrated Tactical Suitwear) enthalten. Dabei können spielbare Charaktere spezielle Ausrüstung anlegen, die ihr Aussehen verändert und neue Fertigkeiten sowie Fähigkeiten freischaltet. Diese orientieren sich an klassischen Final Fantasy-Klassen wie Warrior oder Black Mage.
Hamaguchi bestätigte außerdem, dass die Beschwörung Knights of the Round in Entwicklung ist. Das Team zielt darauf, sie so umzusetzen, dass sie „würdig von der Epik“ des Originals ist.
Bonusse für Spielstände
Spieler, die Spielstände aus einem der vorherigen Spiele besitzen, schalten frühe Boni frei: Remake Intergrade-Spielstände gewähren das Chocobo- und Moogle Summon Materia-Set, während Rebirth-Spielstände die Phoenix Summon Materia früher im Spiel freischalten.
Preisangaben
Final Fantasy VII Revelation hat aktuell noch keinen bestätigten UVP, aber die Final Fantasy Pixel Remaster-Kollektion. Eine großartige Möglichkeit, um bei den Wurzeln der Reihe aufzuholen. ist bereits jetzt über €5.93 von SmartCDKeys verfügbar.
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Fazit
Revelation entwickelt sich zu dem ambitioniertesten Teil der Remake-Trilogie: eine vollständig offene Welt ab Stunde eins, ein Umfang, der Rebirth deutlich in den Schatten stellt, und ein gleichzeitiger Multiplattform-Launch, der die Reihe erstmals am ersten Tag auch zu Xbox- und Switch 2-Spielern bringt. Das Recasting von Sephiroth ist ein echtes Überraschungspaket, aber Willingham ist ein erfahrener Synchronsprecher, der dank Critical Role tiefe Verbindung zur Franchise mitbringt. Das Frühjahr 2027 kann gar nicht schnell genug kommen.

