We should talk.

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Resumen

No es lo que dices, sino cómo lo dices. Deberíamos hablar es un juego narrativo de formato corto que hará que los jugadores piensen detenidamente en las palabras que eligen.

Mediante una mecánica narrativa única, los jugadores crean frases en respuesta a los personajes del juego. A través de esta cuidadosa elección de palabras, los jugadores se expresan mientras discuten sus problemas vitales y amorosos con su pareja del juego a través de mensajes de texto, al tiempo que charlan con amigos y desconocidos en su bar local favorito sobre lo que les ronda por la cabeza.

La combinación de palabras que elijan influirá en las conversaciones que mantengan, en la sinceridad con la que conecten con su pareja y en si su relación sobrevivirá a la noche.


Spielinfos
Veröffentlichungsdatum 16 de julio de 2020
Herausgeber Insatiable Cycle, Whitethorn Games
Inhalt bewertet M (Mature)
Spiel-Modi Einzelspieler
Spieler-Perspektiven Erste Person, Dritte Person
Genres Abenteuer, Indie, Simulator, Visuelle Novelle
Themen Romanze
Plattformen Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch